Le genre MOBA navigue actuellement à travers des temps difficiles. Deux géants sur le terrain, Dota 2 et League of Legends, sont confrontés à leurs propres difficultés. Le Dota 2 de Valve semble se transformer en un produit de niche principalement populaire en Europe de l'Est, tandis que la League of Legends de Riot Games semble aux prises avec l'injection d'une nouvelle vitalité dans un jeu qui, selon beaucoup, entre dans sa phase mature.
Au milieu de ces défis, Garena a annoncé la renaissance de Heroes of Newerth, un jeu qui rivalisait autrefois avec Dota 2 et League of Legends au début des années 2010 avant sa fermeture éventuelle. Le jeu est maintenant en cours de reconstruction sur un nouveau moteur, et la bande-annonce publiée a déclenché une certaine excitation.
Bien que les nouvelles puissent sembler être une cause de célébration, plusieurs préoccupations tempérer l'enthousiasme. Tout d'abord, il s'agit d'une réédition d'un jeu en direct qui a plus d'une décennie. Le genre MOBA a connu une baisse de la popularité, de nombreux joueurs se déplaçant vers des tendances et des plateformes de jeu plus récentes.
Deuxièmement, l'histoire de Garena avec des projets de soutien et des eSports a souvent été remise en question. La société affirme une croyance de longue date dans le potentiel de Heroes of Newerth, mais cela soulève la question: pourquoi le jeu a-t-il été abandonné en premier lieu?
Troisièmement, le lancement du jeu est prévu sur la plate-forme Igames, qui repose en partie sur le financement participatif. Ce choix invite une autre question: où est la vapeur? Dans le paysage des jeux d'aujourd'hui, attirer un public substantiel est difficile sans tirer parti de la plate-forme de Valve.
Image: igames.com
Ces facteurs positionnent les héros de Newerth comme un projet de niche potentiellement avec place à la croissance organique, mais les doutes sont importants. Sur une note positive, la sortie du jeu est prévue au cours de la prochaine année, offrant un calendrier pour les fans d'espoir.