Una vez humano, el esperado tirador en tercera persona de NetEase, ha tenido un impacto significativo al superar los 15 millones de registros en todo el mundo. El éxito del juego se destacó particularmente durante el próximo festival de Steam, donde atrajo el mayor número de jugadores de demostración. Sin embargo, una mirada más cercana revela que de esos 15 millones de registros, solo 300,000 son listas de deseos en Steam. Esta disparidad subraya los desafíos de la capacidad de descubrimiento en la PC en comparación con las plataformas móviles.
NetEase, tradicionalmente conocida por su dominio del juego móvil, se está centrando estratégicamente en un lanzamiento de PC primero para una vez humano, con una fecha de lanzamiento más inminente para la versión de escritorio. Este movimiento, aunque audaz, muestra la dinámica contrastante entre la PC y el público de juegos móviles. A pesar de la popularidad del juego en Steam, los números sugieren que lograr el mismo nivel de reconocimiento y compromiso en PC que en Mobile sigue siendo un desafío formidable, incluso para desarrolladores establecidos como NetEase.
Suscríbete a Pocket Gamer en NetEasy lo hace . No criticamos a NetEase para atacar a una audiencia de PC con una vez humano, y creemos que es una estrategia encomiable. Sin embargo, esta situación destaca las diferencias significativas en el alcance de la audiencia y las dificultades inherentes para lograr niveles similares de descubrimiento en la PC como en los dispositivos móviles.
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