かつてHumanは、Neteaseから熱心に予想されていたサードパーソンのシューティングゲームであり、世界中で1500万件の登録を上回ることで大きな影響を与えました。ゲームの成功は、Steamの次のフェストで特に強調され、そこで最も多くのデモプレーヤーで描かれました。ただし、よく見ていると、これらの1500万の登録のうち、Steamのウィッシュリストはわずか300,000人です。この格差は、モバイルプラットフォームと比較して、PCでの発見可能性の課題を強調しています。
伝統的にモバイルゲームの支配で知られているNeteaseは、Desktopバージョンのより差し迫った起動日で、人間のPCファーストリリースに戦略的に焦点を当てています。この動きは、太字ではある間、PCとモバイルゲームの聴衆の間の対照的なダイナミクスを紹介します。 Steamでのゲームの人気にもかかわらず、数字は、Neteaseのような確立された開発者にとっても、モバイルと同じレベルの認識とPCでのエンゲージメントを達成することを手ごわい課題のままであることを示唆しています。
NeteasyでPocket Gamerを購読してください。私たちは、かつて人間でPCオーディエンスをターゲットにしたことでNetEaseを誤解していません。これは称賛に値する戦略であると考えています。ただし、この状況は、視聴者のリーチの大きな違いと、モバイルと同様にPCで同様のレベルの発見可能性を達成することの固有の困難を強調しています。
かつての人間のリリースを待っているとき、これまでに2024年の最高のモバイルゲームのキュレーションされたリストを探索してみませんか?その間に楽しむ魅力的なタイトルを見つけるのに最適な方法です。さらに、今年最も期待されるモバイルゲームのリストは、モバイルゲームの次の大きなものになる可能性のある今後のリリースを垣間見ることができます。どちらのリストにも、モバイルゲームの頂点を表すと思われる慎重に選択されたゲームが特徴です。