Ruta del exilio 2: una guía completa para la misión de ascenso a Power
La ruta del sistema de ascendencia del exilio 2 afecta significativamente las construcciones de caracteres. Desbloquear su primer ascenso requiere completar el ascenso a la búsqueda de poder en el acto 2. Esta guía detalla cómo comenzar y completar esta búsqueda, incluida la navegación de las pruebas de los Sekhemas.
Cómo iniciar ascenso a la potencia
En el Acto 2, después de desbloquear la caravana de Ardura y explorar dos nodos de ubicación, hable con Zarka antes de visitar el pasaje de Traidor. Ella te dirigirá a Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala se aleatoriza dentro del paso de Traidor, generalmente cerca del final. Localice la antigua puerta del foca que conduce a su prisión. Desactivar tres sellos para iniciar el encuentro.
Cómo derrotar a Balbala el traidor
Balbala resiste el daño del fuego e inflige daño físico, caos y de fuego, junto con veneno y encendido. Explotar su vulnerabilidad de daño por frío.
Ataques y contadores de Balbala:
- Ataque de corte: Un ataque básico; bloquear o esquivar.
- Ataque de lanzamiento: Ataque a distancia; esquivar o bloquear. Cada daga inflige veneno.
- Ataque del tablero: Una lompresión rápida con explosiones AoE; esquivar. Cue de voz: "¡Afrétame!" o "Na'kai!"
- Ataque de dagas de teletransporte: Telefratos y lanza dagas creando AOE; esquivar. Cue de voz: "¡Atul!"
- Summon Shadow Clone: arroja un barya (moneda), creando un AoE amarillo. Pase por encima para evitar la invocación de clones. Sigue un Slam de teletransporte si lo pisas. Cue de voz: "¡Diezte!"
- TelePort Slam: Después de invocar, Balbala Telefress y Slams; Dodge.
- Invoca la niebla del veneno/desaparece: desaparece (señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" O "¡Mists of Sulamith!") Y convoca la niebla venenosa. Encuentra y atacarla para cancelar. Luego gritará "¡Sands of Wrath!" o "¡Darakatha!" Antes de un ataque de golpe.
- Lluvia de cuchillas explosivas: arroja dagas explosivas en un cono en sentido antihorario. Esquivar en consecuencia.
- Tormenta de cuchillas: Si el clon de la sombra no se elimina rápidamente, Balbala convoca una tormenta de cuchillas. Priorizar la eliminación de clonos. <-🎜> Derrotar a Balbala produce Barya de Balbala, que le das a Zarka. Ella revelará la ubicación de las pruebas de los Sekhemas.
Cómo completar las pruebas de los Sekhemas
Viaje a las pruebas del nodo Sekhemas a través de la caravana Ardura (tenga en cuenta el reposicionamiento inicial de la caravana). Balbala explicará la mecánica de prueba. <-🎜>
Los ensayos se generan procesalmente. Cada habitación presenta desafíos: eventos cronometrados, trampas o enemigos de élite. Antes de ingresar, use una reliquia para una bendición.
Mecánica clave:
- honor: una barra de recursos; El daño lo reduce. Alcanzar 0 Honor falla el juicio.
- Sacred Water: ganado matando a enemigos; Se usa para comprar bendiciones, claves o recuperar honor.
- teclas: ganado con agua sagrada restante; Abra los cofres.
Cada sección de prueba otorga una bendición y una maldición. Los ejemplos de pruebas incluyen:
- Chalice Trial: derrota a dos jefes.
- Escape Trial (cronometrado): desactive los cristales de muerte antes de que se agote el tiempo.
- Gauntlet Trial: Evite las trampas y busque palancas.
- Hourglass juicio (temporizado): sobrevivir a las ondas enemigas hasta que se agote el tiempo.
- Ritual Trial: Mata los invocadores y sus bestias para desactivar portales.
- Boss Trial: jefes de nivel (rattlecage, terracota sentinels, ashar, zarokh).
Completando las pruebas, especialmente derrotando a Rattlecage (considere la resistencia al fuego), otorga acceso al altar final donde elige su primer ascenso. La elección es permanente.
completando ascenso al poder en dificultad cruel
para obtener dos puntos de ascendencia adicionales en la Ley 2 Dificultad cruel:
- Hable con Zarka.
- Derrota a Balbala (asegúrese de que Barya indique "número de pruebas 2").
- Regrese a la Ley 2 Dimensura Normal y acceda a las pruebas usando el Barya de dos juguetes.
- Complete dos pruebas consecutivamente, derrotando a un jefe en cada uno.
- Esto otorga dos puntos de ascendencia adicionales. (Nota: Esta es una solución para un error actual).
Recuerde, solo la primera dificultad normal y cruel ejecuta los puntos de ascendencia de Grant. Deberá completar la prueba de caos en la Ley 3 (normal y cruel) para los puntos restantes four (total de 8). Alcanzar 0 Honor falla en el juicio, pero el primer intento no consume el Barya. Los intentos posteriores hacen.