Путь изгнания 2: Комплексное руководство по подъему к власти квест
Путь системы господства Exile 2 значительно влияет на сборку характера. Разблокировка вашего первого господства требует завершения подъема к Power Quest в акте 2. В этом руководстве подробно описывается, как начать и завершить этот квест, включая навигацию по испытаниям сехем.
Как начать восхождение на власть
В акте 2, после разблокировки каравана Ардуры и изучения двух узлов местоположения, поговорите с Zarka, прежде чем посетить проход предателя. Она направит вас в Балбалу, пойманный джинн, чтобы получить власть.
Расположение Балбалы рандомизировано в рамках прохода предателя, обычно ближе к концу. Найдите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Обрубайте три уплотнения, чтобы инициировать встречу.
Как победить Балбалу предатель
Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Используйте ее уязвимость от холодного повреждения.
Атаки и счетчики Балбалы:
- атака снесения: Основная атака; блокировать или уклоняться.
- атака бросает: атака; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал наносит яд.
- Атака Whirling Dash: Быстрый выпад с взрывами AOE; уклоняться. Голосовой сигнал: "Познакомьтесь со мной!" или "na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Телепорты и бросают кинжалы, создающие AOE; уклоняться. Голосовой сигнал: "atul!"
- Призывать теневой клон: бросает барию (монету), создавая желтый AOE. Перейдите к нему, чтобы предотвратить призыв клона. Телепорт Slam следует, если вы наступите на него. Голосовой сигнал: "десятину!"
- Teleport Slam: После вызова, Балбала телепорты и удары; Dodge.
- Призывать яд туман/исчезновение: исчезает (голосовые подсказки: «Видения Джары!» Или «туманы Суламита!») И вызывает ядовитый туман. Найдите и атакуйте ее, чтобы отменить. Затем она будет кричать "пески гнева!" или "Даракатха!" Перед атакой удара.
- взрывной лезвие дождь: бросает взрывные кинжалы в конус против часовой стрелки. Уклоняется соответственно.
- Blade Storm: Если клон тени не быстро устранен, Балбала вызывает шторм лезвия. Распределите устранение клонов.
Победить Балбалу дает балбалу барию, которую вы даете Зарке. Она раскрыт местоположение испытаний сехем.
Как завершить испытания сехемсов
Путешествие к испытаниям узла Сехемса через караван Ардура (обратите внимание на первоначальное повторное положение каравана). Балбала объяснит пробную механику.
Испытания обрабатываются процедурно. Каждая комната представляет проблемы: временные мероприятия, ловушки или элитные враги. Перед входом используйте реликвию для благо.
Ключевая механика:
- ]
- Honor: a Resource Bar; Урон уменьшает его. Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство. ]
- Sacred Water: заработано убийством врагов; используется для покупки бун, ключей или восстановления чести. ]
- keys: заработано с оставшейся священной водой; Открытые сундуки. ]
Каждый пробный раздел дает благом и проклятие. Примеры испытаний включают:
]- ]
- chalice trial: победить двух боссов.
- Escape испытатель (временный): разрядите кристаллы смерти, прежде чем время истекает. ]
- gauntlet trial: избегайте ловушек и находить рычаги. ]
- Hourglass trial (Timeed): выжить вражеские волны, пока не закончится время. ]
- Ritual Trial: убивайте призывателей и их зверей, чтобы деактивировать порталы. ]
- boss trial: многоуровневые боссы (rattlecage, terracota sentinels, ashar, zarokh). ]
завершение испытаний, особенно побеждая rattlecage (рассмотреть сопротивление пожарной охране), предоставляет доступ к конечному алтарю, где вы выбираете первое господство. Выбор постоянный.
]завершение подъема к власти в жестокой сложности
], чтобы получить две дополнительные точки господства в акте 2 Жестокая сложность:
]- ]
- поговорить с Zarka. ]
- победить Балбалу (убедитесь, что бария указывает «количество испытаний 2»). ]
- вернуться к акту 2 нормальной сложности и получить доступ к испытаниям, используя двухпециальную бари.
- выполнить два испытания последовательно, победив босса в каждом. ]
- это дает две дополнительные точки господства. (Примечание: это обходной путь для текущей ошибки). ]
помните, только первая нормальная и жестокая сложность выполняет точки господства гранта. Вам нужно будет завершить испытание хаоса в акте 3 (нормальный и жестокий) для оставшихся точек four (всего 8). Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство, но первая попытка не потребляет бари. Последующие попытки сделать.
]