Tras los retrasos informados en el proceso de certificación de Xbox, Microsoft supuestamente se disculpó con Jyamma Games por el revés relacionado con su título debut, Enotria: The Last Song. Esta disculpa se produce después de que el desarrollador expresara públicamente su frustración por un período de dos meses de aparente inacción por parte de Microsoft.
Disculpa de Microsoft y respuesta de Jyamma Games
El retraso había llevado a Jyamma Games a anunciar un aplazamiento indefinido del lanzamiento de Xbox. El director ejecutivo de Jyamma, Jacky Greco, expresó anteriormente su decepción con Discord, destacando la falta de comunicación por parte de Microsoft y la importante inversión realizada para portar el juego.
Sin embargo, tras la disculpa de Microsoft, Jyamma Games cambió de tono y expresó su gratitud en Twitter (X) a Phil Spencer y su equipo por su rápida respuesta y asistencia. El estudio también reconoció el importante apoyo de su comunidad de jugadores. Ahora están colaborando activamente con Microsoft para lanzar la versión de Xbox al mercado lo antes posible. Greco detalló con más detalle el intercambio positivo en el servidor Discord del juego, confirmando la disculpa y el compromiso de Microsoft para resolver el problema.
Lanzamiento de Xbox incierto, otros desafíos de desarrollo
Si bien la disculpa ha mejorado la situación, la fecha de lanzamiento en Xbox de Enotria: The Last Song sigue sin confirmar. Las versiones de PS5 y PC todavía están programadas para el 19 de septiembre. Esta situación pone de relieve los desafíos actuales que enfrentan los desarrolladores que lanzan juegos en la plataforma Xbox. Funcom, por ejemplo, informó recientemente problemas de optimización al portar Dune: Awakening a Xbox Series S.
Para obtener más información sobre Enotria: The Last Song, consulte [enlace al artículo].