Xbox 認定プロセスの遅れが報告されたことを受け、Microsoft はデビュー タイトルである Enotria: The Last Song に関する後退について Jyamma Games に謝罪したと伝えられています。 この謝罪は、2 か月間にわたる Microsoft の明らかな無策に対して開発者が不満を公に表明した後に行われました。
Microsoft の謝罪と Jyamma Games の対応
この遅延により、Jyamma Games は Xbox リリースの無期限延期を発表しました。 Jyamma CEO の Jacky Greco は以前、Microsoft からのコミュニケーションの欠如とゲームの移植に多額の投資が行われたことを強調し、Discord で失望を表明しました。
しかし、Microsoft の謝罪後、Jyamma Games は口調を変え、Twitter (X) で Phil Spencer と彼のチームの迅速な対応と支援に感謝の意を表しました。 スタジオはまた、プレイヤーコミュニティからの多大なサポートを認めました。 彼らは現在、Xbox バージョンをできるだけ早く市場に出すためにマイクロソフトと積極的に協力しています。 Greco は、ゲームの Discord サーバー上での肯定的なやり取りについてさらに詳しく説明し、Microsoft の謝罪と問題解決への取り組みを確認しました。
Xbox のリリースは不確実、その他の開発上の課題
謝罪により状況は改善されましたが、Enotria: The Last Song の Xbox リリース日は未確認のままです。 PS5版とPC版は9月19日の予定だ。 この状況は、Xbox プラットフォームでゲームをリリースする開発者が直面している継続的な課題を浮き彫りにしています。 たとえば、Funcom は最近、Dune: Awakening を Xbox Series S に移植する際の最適化の問題を報告しました。
エノトリア: ザ・ラスト・ソングの詳細については、[記事へのリンク]を参照してください。