
Dans le monde tentaculaire de l'avoue, où plusieurs terminaisons attendent la découverte, la tyrannie de la fin se démarque comme exceptionnellement difficile et rarement atteinte. Les statistiques révèlent que seulement 0,2% des joueurs ont débloqué cette sombre conclusion, témoignant de son chemin exigeant de dévastation et de trahison.
Atteindre la fin de la tyrannie nécessite un engagement inébranlable envers l'idéologie oppressive de l'ordre de Garrote en acier et leur inquisiteur impitoyable. Chaque décision cruciale doit s'aligner sur leur philosophie brutale, conduisant à la destruction des amitiés, des alliances et des factions entières. Les compagnons se retourneront contre le joueur, les laissant isolés et ostracisés. Le titre éventuel de l'inquisiteur devient une récompense creuse au milieu de cette profonde solitude.
La récente procédure pas à pas de YouTube de Big Dan Gaming fournit des conseils sur la navigation sur ce chemin perfide vers la rare «tyrannie». Cela implique de soutenir constamment l'Edairian ou de s'opposer à Sapadal lors des jonctions d'histoire critiques. Alors que peu de joueurs choisissent cette voie difficile, la tyrannie qui se termine puissamment illustre les conséquences importantes des choix des joueurs en avoué.
Le dévouement de l'obsidienne à la conception de gameplay raffinée est évident dans AVOYED. Semblable à Baldur's Gate 3, les quêtes s'adaptent dynamiquement aux actions des joueurs, et les PNJ se souviennent même des décisions apparemment mineures. Cette attention méticuleuse aux détails favorise un récit riche et réactif qui récompense richement récompense.