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只有0.2%的球员解锁了禁止的苛刻的暴政

作者 : Nicholas Mar 15,2025

只有0.2%的球员解锁了禁止的苛刻的暴政

在广阔的世界中,多个结局都在等待发现,暴政的结局是极具挑战性的,很少实现的。统计数据表明,仅有0.2%的玩家解锁了这一严峻的结论,这证明了其灾难性和背叛道路。

到达暴政的结局需要坚定地承诺对钢铁命令的压迫意识形态及其残酷的审判官。每个关键决定都必须与他们的残酷哲学保持一致,从而导致友谊,联盟和整个派系的破坏。同伴会反对球员,使他们孤立和排斥。在这种深刻的孤独中,审判官最终的骑士标题成为一个空心的回报。

Big Dan Gaming最近的YouTube演练提供了有关将这条危险的“暴政”成就导航的指导。这涉及在批判性故事结构期间始终如一地支持Edairian或反对Sapadal。虽然很少有玩家选择这条艰难的路线,但结束的暴政表明了玩家选择的重大后果。

黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)对精致游戏设计的奉献精神很明显。与Baldur的Gate 3类似,任务动态适应了玩家的动作,NPC还记得看似较小的决定。对细节的细致关注促进了丰富而响应的叙述,从而丰富了深思熟虑的参与。