"Atelier Lesleriana : L'Alchimiste Rouge et le Gardien Blanc" ignorera le système de tirage de cartes, qui est différent de son prédécesseur mobile. Lisez la suite pour en savoir plus sur ce prochain jeu !
Une œuvre dérivée de "Atelier Lesleriana"
Adieu le système de tirage de cartes
Comme annoncé par Koei Tecmo Europe sur Twitter (X) le 26 novembre 2024, le prochain jeu spin-off "Atelier Lesleriana : Red Alchemist and the White Guardian" ne sera pas disponible. Il adoptera un système de tirage de cartes, qui est différent de son prédécesseur mobile "Atelier Lesleriana : Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night".
Koei Tecmo a annoncé que le nouveau jeu "Atelier Lesleriana" n'inclura pas de système de tirage de cartes, ce qui est une nouvelle importante. Dans la plupart des jeux Gacha, les joueurs rencontreront inévitablement un goulot d'étranglement où ils devront glisser ou acheter des accessoires pour continuer la partie. Cela signifie que les joueurs n'ont pas besoin d'acheter des pierres précieuses pour débloquer des personnages ou des objets puissants.
En plus de ne pas avoir de système de tirage de cartes, l'annonce mentionne également que le jeu "peut être joué hors ligne" sans avoir joué à son prédécesseur mobile. Le site officiel du jeu a également mentionné que "Lantana attend un nouveau protagoniste et une histoire originale", indiquant que le jeu partage la même vision du monde que le jeu précédent, mais ne suit pas nécessairement les personnages et l'histoire précédents.
"Atelier Lesleriana : Red Alchemist and the White Guardian" sortira sur les plateformes PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Koei Tecmo n'a pas encore révélé de prix, de date de sortie ou de calendrier précis.
Le système de tirage de cartes de "Atelier Lesleriana" (version mobile)
"Atelier Lesleriana : Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night" est l'un des jeux principaux de la série Atelier, comprenant un système de tirage de cartes. Le jeu est la base du prochain Atelier Lesleriana.
Malgré la formule traditionnelle de la série Atelier, comprenant un système d'artisanat et des mécanismes de combat au tour par tour, le jeu comprend un mécanisme gacha dans lequel les joueurs doivent dépenser de l'argent pour renforcer ou débloquer de nouveaux personnages.
Le mécanisme de tirage des cartes adopte le système "Spark". Les joueurs peuvent obtenir différents nombres de médailles pour débloquer des personnages ou des fragments de mémoire (cartes d'illustration de scènes célèbres de la série Atelier) à chaque fois qu'ils piochent. Les joueurs doivent dépenser un certain nombre de gemmes pour chaque tirage et collecter des médailles pour recevoir des récompenses. Ce système est différent du mécanisme « garanti », qui garantit des récompenses après un certain nombre de tirages.
Le jeu sortira sur les plateformes Steam, Android et iOS en janvier 2024. Il a actuellement des critiques mitigées sur Steam, alors qu'il a une note de 4,2/5 sur Google Play et de 4,6 sur l'App Store. Malgré des critiques positives pour sa version mobile, certains joueurs Steam ont eu des problèmes avec le jeu, comme son coûteux mécanisme gacha.