
Une statue colossale d'un chevalier en décomposition, son armure ravagée par le temps et ornée de champignons troublants et réalistes, s'est matérialisé à Londres. Cette installation frappante, fabriquée par Xbox, sert à la fois de travail d'art effrayant et d'un avertissement frappant, immergeant les spectateurs dans la sinistre réalité de l'espace de rêve qui tourmente le monde de l'avion. Des affiches stratégiquement placées annonçant le jeu pour Xbox Series X | s améliorent encore l'expérience immersive, transformant une rue londonienne courante en une passerelle pour AVOWED le royaume dystopique.
Pour présenter la création méticuleuse de cet affichage inquiétant, Xbox a publié une vidéo en coulisses sur YouTube, offrant aux fans un aperçu intime de la réalisation de cette cascade promotionnelle unique.
Le jeu lui-même a suscité des éloges importants de la part des utilisateurs de Steam, avec un taux de recommandation positif impressionnant de 81% parmi les joueurs de Deluxe Edition avant même son lancement officiel. Cette réception préalable à la pré-libération extrêmement positive établit une référence élevée car l'édition standard fait ses débuts aujourd'hui.
Le célèbre journaliste de jeu Jason Schreier a partagé son évaluation enthousiaste de la naissance, soulignant sa conception mondiale exceptionnelle, son récit convaincant et son système de combat engageant. Cependant, il a réservé ses éloges pour l'exploration inégalée du jeu:
"AVOWED m'a complètement captivé. La narration et le combat de l'obsidienne sont aussi forts que prévu, mais le design mondial brille vraiment. Chaque chemin mène quelque part, chaque toit est accessible, et il y a toujours un détail caché qui attend d'être découvert. Même après 40 heures du gameplay, je suis toujours impatient d'explorer plus. "
Schreier a également reconnu une divergence notable dans les opinions entre les critiques et les joueurs, établissant des parallèles avec la réception de Fallout: New Vegas:
"Certaines des critiques m'ont pris surprise. Cela rappelle Fallout: New Vegas - les critiques ont été divisés, mais les joueurs l'ont élevé au statut légendaire. AVOYED pourrait bien suivre un chemin similaire."
Considérant Fallout: le score métacritique initial de New Vegas de 83 et son ascension subséquente au statut de RPG classique, la question demeure: AVOIR AVOIR est-il destiné à une trajectoire similaire vers l'immortalité RPG?