一個腐爛的騎士的巨大雕像,他的盔甲因時間而破壞並裝飾著令人不安的,逼真的蘑菇,在倫敦實現了。由Xbox製作的這一引人注目的裝置既是一件令人毛骨悚然的藝術作品,又是一個鮮明的警告,使旁觀者沉浸在夢幻般的現實中,陷入困境。戰略性地放置了Xbox係列X | S廣告的海報,進一步增強了身臨其境的體驗,將一條普通的倫敦街變成了通往Avowed的反烏托邦領域的門戶。
為了展示這種不祥的展示的細致創作,Xbox在YouTube上發布了一個幕後視頻,使粉絲們親密了解這種獨特的促銷特技。
該遊戲本身已獲得Steam用戶的廣泛讚譽,即使在正式發布之前,豪華版玩家中的81%的積極推薦率也令人印象深刻。由於標準版在今天首次亮相,因此這種壓倒性的積極釋放預招待會設定了高基準。
著名的遊戲記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)分享了他對宣告的熱情評估,強調了其出色的世界設計,引人入勝的敘事和引人入勝的戰鬥係統。但是,他對遊戲無與倫比的探索保留了最高的讚譽:
“宣告完全吸引了我。黑曜石的講故事和戰鬥是預期的,但世界設計確實閃耀。每條路徑都通向某個地方,每個屋頂都可以訪問,並且總是有一個隱藏的細節在等待。即使在40個小時後。在遊戲玩法中,我仍然渴望探索更多。”
Schreier還承認,批評家與球員之間的觀點有明顯的分歧,這與輻射的接待相似:新維加斯:
“一些評論使我感到驚訝。這讓人聯想到《輻射:新的維加斯》 - 批評者分裂了,但玩家將其提升為傳奇地位。宣告很可能遵循類似的道路。”
考慮到輻射:新維加斯的最初元元得分為83及其隨後的升天,問題仍然存在:是否可以注定要避免使用類似的RPG永生軌跡?