Bungie, le développeur de Destiny 2, se retrouve impliqué dans une autre controverse du plagiat. Cette fois, les accusations impliquent leur prochain tireur de science-fiction, Marathon . Un artiste nommé Antireal s'est manifesté, affirmant que Bungie a utilisé son œuvre sans autorisation ni crédit dans les environnements du jeu. Antial a partagé des captures d'écran de l'alpha de marathon sur X / Twitter, mettant en évidence des icônes et des graphiques distincts qu'ils ont conçus et partagés à l'origine sur les réseaux sociaux en 2017.
Le marathon alpha sorti récemment et ses environnements sont couverts d'actifs retirés des conceptions d'affiches que j'ai faites en 2017. @ bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@ 4nt1r34l) 15 mai 2025
Dans leur déclaration, Antial a exprimé sa frustration quant à l'utilisation répétée de leurs conceptions par les grandes entreprises sans compensation ni reconnaissance. Ils ont souligné la lutte de gagner leur vie en tant qu'artiste tandis que leur travail est «pillé» pour un usage commercial.
Bungie a répondu rapidement, lançant une enquête sur la question. Le studio a attribué le problème à un ancien artiste Bungie qui comprenait des décalcomanies non autorisées dans une feuille de texture utilisée dans le jeu. Bien que Bungie n'ait pas présenté d'excuses publiques, ils ont déclaré que l'équipe artistique actuelle n'était pas au courant du problème et examinait comment cela s'était produit.
"Nous avons immédiatement enquêté sur une préoccupation concernant l'utilisation non autorisée des décalcomanies d'artistes en marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste Bungie les incluait dans une feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu", a déclaré l'équipe dans un communiqué . "Ce numéro était inconnu de notre équipe artistique existante, et nous passons toujours en revue comment cette surveillance s'est produite.Bungie a souligné leur engagement à résoudre le problème et à faire le bien par l'artiste affecté. Ils ont également annoncé son intention de procéder à un examen approfondi des actifs en jeu et de mettre en œuvre des chèques plus stricts pour documenter toutes les contributions des artistes, visant à empêcher des problèmes similaires à l'avenir.
Cet incident s'ajoute à une liste croissante d'accusations de plagiat contre Bungie. Plus tôt, en octobre, le studio a fait face à un procès d'un écrivain qui a affirmé que Bungie a utilisé des éléments de l'intrigue de son histoire dans le scénario de Destiny 2, la guerre rouge. La tentative de Bungie de rejeter le procès a été rejetée par un juge, car le studio a eu du mal à fournir des preuves après avoir "voûté" le contenu. De plus, quelques semaines avant ce procès, Bungie a enquêté sur la façon dont un pistolet Nerf basé sur Ace of Spades de Destiny 2 était presque une copie directe de Fanart conçue en 2015, jusqu'aux plus petits détails.