Destiny 2의 개발자 인 Bungie는 또 다른 표절 논쟁에서 그 자체로 자리 잡고 있습니다. 이번에는이 비난에는 다가오는 공상 과학 슈터 인 마라톤이 포함됩니다. Antireal이라는 아티스트가 앞으로 나아 갔으며 Bungie는 게임 환경에서 허가 나 신용없이 작품을 사용했다고 주장했습니다. X/Twitter의 Marathon의 Alpha Playtest의 Antireal 공유 스크린 샷은 2017 년 소셜 미디어에서 원래 디자인하고 공유 한 독특한 아이콘과 그래픽을 강조했습니다.
최근에 출시 된 마라톤 알파와 그 환경은 2017 년에 만든 포스터 디자인에서 자산으로 덮여 있습니다. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@4nt1r34l) 2025 년 5 월 15 일
그들의 진술에서, Antireal은 보상이나 인정없이 주요 회사의 디자인을 반복적으로 사용하는 것에 대한 좌절을 표현했습니다. 그들은 상업적으로 사용하기 위해 자신의 작품이 "약탈"하는 동안 예술가로서 생계를 유지하는 투쟁을 강조했습니다.
Bungie는 신속하게 응답 하여이 문제에 대한 조사를 시작했습니다. 이 스튜디오는이 문제를 게임에 사용 된 텍스처 시트에 무단 데칼을 포함시킨 전 Bungie 아티스트 에게이 문제를 일으켰습니다. Bungie는 공개 사과를 발행하지는 않았지만 현재 미술 팀은이 문제를 알지 못하고 그것이 어떻게 발생했는지 검토하고 있다고 말했습니다.
"우리는 마라톤에서 아티스트 데칼의 무단 사용에 관한 우려를 즉시 조사했으며, 전 Bungie 아티스트가 궁극적 으로 게임에서 사용 된 질감 시트에 이것을 포함 시켰음을 확인했습니다." "이 문제는 기존 미술 팀에 의해 알려져 있지 않았으며, 우리는 여전히이 감독이 어떻게 발생했는지 검토하고 있습니다.Bungie는이 문제를 해결하고 영향을받는 예술가가 올바르게하는 것에 대한 헌신을 강조했습니다. 또한 게임 내 자산에 대한 철저한 검토를 수행하고 향후 비슷한 문제를 예방하기 위해 모든 아티스트 기여금을 문서화하기 위해 엄격한 점검을 구현할 계획을 발표했습니다.
이 사건은 Bungie에 대한 표절 비난의 목록에 점점 더 많이 추가됩니다. 10 월에 스튜디오는 Bungie가 Destiny 2의 2017 년 스토리 라인 인 The Red War에서 자신의 이야기에서 플롯 요소를 사용했다고 주장한 작가의 소송에 직면했습니다. 스튜디오가 내용을 "vaulting"후에 증거를 제공하기 위해 고군분투하면서 판지의 소송을 기각하려는 시도는 판사에 의해 거부되었다. 또한, 그 소송 몇 주 전에 Bungie는 Destiny 2의 Spades에 기반한 NERF 총이 2015 년에 가장 작은 세부 사항까지 설계된 Fanart의 직접 사본 인 방법을 조사했습니다.