Clair Obscur : Expedition 33 : Un RPG au tour par tour inspiré des classiques
Le prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, suscite un enthousiasme considérable. S'inspirant de la Belle Époque française et des JRPG classiques, le jeu allie de manière unique des combats au tour par tour avec des éléments en temps réel.
Le directeur créatif du jeu, Guillaume Broche, a récemment évoqué les influences du jeu, citant Persona d'Atlus et Octopath Traveler de Square Enix comme inspirations stylistiques. Cependant, Broche a souligné une plus forte influence de la série Final Fantasy, en particulier les entrées 8, 9 et 10, déclarant que le jeu reflète ses goûts personnels cultivés en jouant à ces titres. Tout en reconnaissant l'inspiration, il a souligné que Clair Obscur : Expédition 33 n'est pas une imitation directe mais une création unique.
Combat propose des réactions en temps réel dans un cadre au tour par tour. Les joueurs donnent des ordres, mais doivent également réagir rapidement aux attaques ennemies. Ce système dynamique établit des comparaisons avec Persona, Final Fantasy et Sea of Stars.
Le monde ouvert du jeu permet un changement fluide de membre du groupe et l'utilisation de capacités de traversée uniques pour résoudre des énigmes environnementales. Broche a exprimé le désir que les joueurs expérimentent des constructions et des combinaisons de personnages, encourageant ainsi un gameplay créatif.
Le récit se concentre sur le fait d'empêcher la Peintre de déclencher la mort à travers son art, avec des environnements uniques, tels que Flying Waters défiant la gravité, ajoutant à l'atmosphère distinctive du jeu.
L'équipe de développement vise à créer un jeu qui résonne auprès des joueurs de la même manière que les titres classiques ont eu un impact sur leur vie. Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox en 2025.