La Terreblade, très attendue, des créateurs de la célèbre Celeste, a été annulée en raison de conflits d'équipe interne. Cet article détaille les circonstances entourant l'annulation.
La discorde interne conduit à l'annulation
Games extrêmement ok (EXOK), le studio derrière Celeste, a annoncé l'annulation de Earthblade sur leur site Web. Le réalisateur Maddy Thorson a expliqué qu'un rift interne important, s'impliquant, le programmeur Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros, ont contribué à la décision. Le cœur du conflit découle d'un désaccord concernant les droits de propriété intellectuelle de Celeste.
Bien qu'une résolution ait été atteinte, il a entraîné le départ de Medeiros pour travailler sur son propre projet, Neverway. Thorson a souligné qu'il n'y a pas de rancune, déclarant que Medeiros et son équipe ne sont pas considérés comme des adversaires.
Au-delà des changements de personnel, Thorson a cité le développement prolongé du jeu et la pression pour dépasser le succès de Celeste comme facteurs contributifs à l'annulation. L'équipe a reconnu que le projet, malgré son potentiel, n'était pas aussi loin que prévu.
Focus future d'Exok
Avec une partie importante de l'équipe, Thorson et Berry ont l'intention de se recentrer sur des projets à plus petite échelle, visant à reprendre l'énergie créative de leurs travaux antérieurs sur Celeste et Towerfall. Ils ont exprimé l'espoir de futures collaborations avec les anciens membres de l'équipe.
Earthblade a été envisagé comme un plateforme d'explor-action mettant en vedette Névoa, un enfant du destin, explorant une terre en ruine. L'annulation marque un revers important, mais EXOK reste attaché aux efforts futurs.