O altamente antecipado lâmina de terra, dos criadores do aclamado Celeste, foi cancelado devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha as circunstâncias em torno do cancelamento.
A discórdia interna leva ao cancelamento
Games extremamente OK (EXOK), o estúdio por trás da Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site. A diretora Maddy Thorson explicou que uma brecha interna significativa, envolvendo a si mesma, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros, contribuíram para a decisão. O núcleo do conflito surgiu de um desacordo em relação aos direitos de propriedade intelectual de Celeste.
Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida de Medeiros para trabalhar em seu próprio projeto, nunca. Thorson enfatizou que não há ressentimentos, afirmando que Medeiros e sua equipe não são considerados adversários.
Além do pessoal, Thorson citou o desenvolvimento prolongado do jogo e a pressão para superar o sucesso de Celeste como fatores contribuintes para o cancelamento. A equipe reconheceu que o projeto, apesar de seu potencial, não estava tão longe quanto o previsto.
Foco futuro do EXOK
Com uma parte significativa da equipe seguindo em frente, Thorson e Berry pretendem se concentrar em projetos de menor escala, com o objetivo de recuperar a energia criativa de seu trabalho anterior em Celeste e Towerfall. Eles expressaram esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe.
Earthblade foi previsto como um jogo de plataformas de ação exploreira com Névoa, um filho do destino, explorando uma terra em ruínas. O cancelamento marca um revés significativo, mas a EXOK permanece comprometida com os futuros empreendimentos.