Maison Nouvelles Monumental Jalon : la piste de jeux vidéo dépasse les 100 millions d'écoutes sur Spotify

Monumental Jalon : la piste de jeux vidéo dépasse les 100 millions d'écoutes sur Spotify

Auteur : Allison Jan 20,2025

Monumental Jalon : la piste de jeux vidéo dépasse les 100 millions d'écoutes sur Spotify

La « BFG Division » de Doom atteint 100 millions de flux Spotify, soulignant l'impact durable du jeu

L'emblématique « BFG Division » de Mick Gordon du redémarrage de Doom en 2016 a franchi une étape remarquable : 100 millions de streams sur Spotify. Cette réussite met en évidence non seulement la popularité durable de la franchise Doom, mais également la puissance de sa bande-son infusée de métal.

La série Doom occupe une place importante dans l'histoire des FPS, révolutionnant le genre dans les années 90 et établissant bon nombre de ses caractéristiques déterminantes. Son succès continu est largement attribué à son gameplay exaltant et à sa partition immédiatement reconnaissable et axée sur le heavy metal.

La contribution de Gordon au redémarrage de Doom en 2016 est indéniable. Son tweet célébrant le succès du streaming de « BFG Division » souligne l'impact culturel de la bande originale. Le morceau, hymne par excellence du heavy metal, complète parfaitement les séquences d'action intenses du jeu.

Le succès du streaming de la bande originale reflète l'héritage de Doom

Le travail de Gordon sur Doom s'étend au-delà de "BFG Division", englobant bon nombre des morceaux les plus mémorables du jeu. Il a également composé la musique de Doom Eternal, renforçant ainsi son rôle dans l'élaboration de l'identité sonore de la série.

Ses talents de composition ont honoré de nombreux titres FPS, notamment Wolfenstein 2: The New Colossus de Bethesda et Borderlands 3 de Gearbox, démontrant sa polyvalence et Influence à travers le genre.

Cependant, malgré ses contributions significatives à la franchise Doom, Gordon ne composera pas la bande originale du prochain Doom : The Dark Ages. Il a cité les différences créatives et les défis de production lors du développement de Doom Eternal comme raison de son départ de la série.