Doom の「BFG ディビジョン」が Spotify ストリーミング 1 億回を達成、ゲームの永続的な影響を浮き彫りに
2016年のDoomリブート版でミック・ゴードンが手掛けた象徴的な「BFGディビジョン」が、Spotifyで1億回のストリーミングという驚くべきマイルストーンを達成した。 この成果は、Doom シリーズの根強い人気だけでなく、メタルを注入したサウンドトラックの力も強調しています。
Doom シリーズは FPS の歴史の中で重要な位置を占めており、90 年代にこのジャンルに革命をもたらし、その特徴の多くを確立しました。 その継続的な成功は主に、その爽快なゲームプレイと、すぐに認識できるヘヴィメタル主導のスコアによるものです。
2016 年の Doom リブートに対するゴードンの貢献は否定できません。 「BFG Division」のストリーミング成功を祝う彼のツイートは、サウンドトラックの文化的影響を強調しています。 典型的なヘヴィメタル賛歌であるこのトラックは、ゲームの激しいアクション シーケンスを完璧に補完します。
サウンドトラックのストリーミング成功は Doom の遺産を反映しています
Doom に関するゴードンの取り組みは「BFG Division」を超えて広がり、ゲームの最も思い出に残るトラックの多くを網羅しています。彼は『Doom Eternal』のスコアも作曲し、シリーズの音のアイデンティティを形成する上での役割をさらに強化しました。彼の作曲的才能は、Bethesda の Wolfenstein 2: The New Colossus や Gearbox の Borderlands 3 など、数多くの FPS タイトルを飾り、ジャンル全体での彼の多才さと
を示しています。 Influenceしかし、ゴードンは『Doom』フランチャイズへの多大な貢献にもかかわらず、今後の
Doom: The Dark Agesのサウンドトラックを作曲することはありません。 彼はシリーズから離れた理由として、『Doom Eternal』開発中のクリエイティブな違いと制作上の課題を挙げました。