Trang chủ Tin tức Monumental Cột mốc: Bản nhạc trò chơi điện tử vượt 100 triệu lượt chơi trên Spotify

Monumental Cột mốc: Bản nhạc trò chơi điện tử vượt 100 triệu lượt chơi trên Spotify

Tác giả : Allison Jan 20,2025

Monumental Cột mốc: Bản nhạc trò chơi điện tử vượt 100 triệu lượt chơi trên Spotify

"Bộ phận BFG" của Doom đạt 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify, nhấn mạnh tác động lâu dài của trò chơi

"BFG Division" mang tính biểu tượng của Mick Gordon từ bản khởi động lại Doom năm 2016 đã đạt được một cột mốc đáng chú ý: 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify. Thành tích này không chỉ nêu bật sự nổi tiếng lâu dài của thương hiệu Doom mà còn cả sức mạnh của nhạc nền mang đậm chất kim loại.

Loạt game Doom giữ một vị trí quan trọng trong lịch sử FPS, cách mạng hóa thể loại này vào những năm 90 và thiết lập nhiều đặc điểm nổi bật của nó. Thành công liên tục của nó phần lớn nhờ vào lối chơi thú vị và điểm số được điều khiển bằng kim loại nặng có thể nhận ra ngay lập tức.

Sự đóng góp của Gordon trong quá trình khởi động lại Doom 2016 là không thể phủ nhận. Dòng tweet chúc mừng thành công phát trực tuyến của "BFG Division" của anh ấy nhấn mạnh tác động văn hóa của nhạc phim. Bài hát, một bản thánh ca kim loại nặng tinh túy, bổ sung hoàn hảo cho những pha hành động căng thẳng của trò chơi.

Thành công phát trực tuyến của nhạc phim phản ánh di sản của Doom

Công việc của Gordon về Doom còn mở rộng ra ngoài "BFG Division", bao gồm nhiều bản nhạc đáng nhớ nhất của trò chơi. Anh ấy cũng soạn nhạc cho Doom Eternal, củng cố hơn nữa vai trò của mình trong việc định hình bản sắc âm thanh của loạt phim.

Tài năng sáng tác của anh ấy đã tạo nên nhiều tựa game FPS, bao gồm Wolfenstein 2: The New Colossus của Bethesda và Borderlands 3 của Gearbox, thể hiện tính linh hoạt của anh ấy và Influence xuyên suốt thể loại.

Tuy nhiên, mặc dù có những đóng góp đáng kể cho loạt phim Doom, Gordon sẽ không sáng tác nhạc nền cho Doom: The Dark Ages sắp tới. Anh ấy cho rằng sự khác biệt về mặt sáng tạo và những thách thức trong quá trình sản xuất trong quá trình phát triển Doom Eternal là lý do khiến anh ấy rời khỏi loạt phim.