Le développeur Apex Legends, Respawn Entertainment, a annulé un projet d'incubation inopiné, entraînant des licenciements d'un nombre non spécifié de membres de l'équipe impliqués. Ces informations ont été initialement rapportées par Insider Gaming, faisant référence à un poste LinkedIn maintenant supprimé par un ancien coordinateur de la production qui a mentionné l'annulation et leur recherche d'emploi ultérieure.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation du projet, l'identifiant comme un tireur (FPS) multijoueur (FPS). Ce projet a été développé par une équipe qui travaillait auparavant sur un Star Wars FPS, aujourd'hui commis à RAPAWN. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, les sources l'ont décrit comme «petite». De plus, au moins une personne associée au projet a confirmé sur LinkedIn que leur départ était volontaire.
Cette évolution fait partie d'un schéma plus large d'annulations, de licenciements et de restructuration du projet au sein des arts électroniques (EA). La tendance a commencé en 2023 avec l'élimination de 50 positions à BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters. Il y a près d'un an, EA a licencié 670 employés à l'échelle de l'entreprise et a annulé plusieurs projets, dont le Star Wars FPS, affectant environ deux douzaines d'employés de réapparition. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration, les développeurs se sont réaffectés à d'autres projets et à d'autres licenciements de personnel clé.
IGN a demandé des commentaires sur les arts électroniques concernant ces développements.