Spectre Divide, un jeu qui a attiré une attention significative grâce à l'implication d'un streamer renommé et d'un ancien shroud de sport pro, ferme. Les studios de montagne, le développeur, ont annoncé sa fermeture, en vigueur d'ici la fin de cette semaine. Les serveurs du jeu resteront en ligne pendant environ un mois pour permettre les remboursements des joueurs. Le projet n'a finalement pas réussi à réaliser suffisamment de chiffres de joueurs ou de revenus pour maintenir son fonctionnement.
Bien qu'il soit facile de déplorer un autre jeu en direct échoué, la disparition de Specter Divide souligne les défis considérables de la saisie de ce marché concurrentiel. Le jeu n'avait pas les fonctionnalités révolutionnaires nécessaires pour attirer une grande base de joueurs. Même l'influence considérable de Shroud s'est avérée insuffisante pour surmonter cet obstacle, mettant en évidence la déconnexion souvent vaste entre les priorités des joueurs professionnels et le public plus large de jeux décontracté.
Image: x.com
En fin de compte, Spectre Divide est un autre exemple d'un jeu axé sur l'eSports n'ayant pas réussi à réussir.