O Specter Divide, um jogo que chamou atenção significativa graças ao envolvimento da renomada serpentina e do ex -Esports Pro Salhoud, está fechando. A Mountaintop Studios, o desenvolvedor, anunciou seu fechamento, eficaz até o final desta semana. Os servidores do jogo permanecerão online por aproximadamente um mês para permitir reembolsos de jogadores. O projeto não conseguiu alcançar números ou receita de jogadores suficientes para sustentar sua operação.
Embora seja fácil lamentar outro jogo de serviço ao vivo fracassado, a morte da Specter Divide ressalta os desafios consideráveis de entrar neste mercado competitivo. O jogo não tinha os recursos inovadores necessários para atrair uma grande base de jogadores. Até a considerável influência de Stard se mostrou insuficiente para superar esse obstáculo, destacando a grande desconexão muitas vezes entre as prioridades dos jogadores profissionais e o público mais amplo de jogos casuais.
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Por fim, o Specter Divide serve como outro exemplo de um jogo focado em esports que não conseguiu obter sucesso generalizado.