Steam nécessite désormais de tous les développeurs pour indiquer si leur jeu utilise le système anti-triche de mode du noyau controversé. En savoir plus sur les changements récents de Steam et les implications de l'anti-triche du mode du noyau.
Steam dévoile un nouvel outil pour décrire l'anti-triche dans les jeux
L'anti-triche du mode du noyau doit être indiqué, dit Steam
Dans une récente mise à jour sur le Hub Steam News, Valve a annoncé une nouvelle fonctionnalité permettant aux développeurs de divulguer l'utilisation de systèmes anti-triche dans leurs jeux. Cette fonctionnalité, accessible dans la section "Edit Store" de l'API Steamworks, vise à améliorer la transparence pour les développeurs et les joueurs. Les développeurs peuvent désormais indiquer si leurs jeux utilisent une forme de logiciel anti-triche.
Pour les systèmes anti-triche du client ou du serveur non basés sur le noyau, cette divulgation reste facultative. Cependant, les jeux utilisant un antichat en mode noyau doivent indiquer clairement son utilisation. Cette exigence répond probablement aux préoccupations de la communauté concernant l'intrusivité de ces systèmes.
Le logiciel anti-triche en mode noyau, qui examine les processus directement sur l'appareil d'un joueur pour détecter l'activité malveillante, a été un problème controversé depuis sa création. Contrairement aux systèmes anti-triche traditionnels qui surveillent dans l'environnement de jeu, les solutions en mode noyau accèdent aux données du système de bas niveau, ce qui soulève des préoccupations concernant les performances, la sécurité et la confidentialité des appareils.
La mise à jour de Valve semble aborder les commentaires continus des développeurs et des joueurs. Les développeurs ont cherché un moyen clair de communiquer les détails anti-triche, tandis que les joueurs ont exigé une plus grande transparence concernant les services anti-triche et les installations de logiciels supplémentaires.
Dans une déclaration officielle sur le blog Steamworks, Valve a déclaré: "Nous avons récemment entendu de plus en plus de développeurs qu'ils recherchaient la bonne façon de partager des informations anti-triche sur leur jeu avec les joueurs. En même temps, les joueurs ont demandé plus de transparence autour des services anti-triche utilisés dans les jeux, ainsi que l'existence de tout logiciel supplémentaire qui sera installé dans le jeu."
Ce changement simplifie non seulement la communication pour les développeurs, mais rassure également les joueurs en fournissant des informations plus claires sur les pratiques logicielles utilisées par les jeux sur la plate-forme.
Les commentaires initiaux sont aussi diviseurs que le mode du noyau anti-triche
La dernière mise à jour des fonctionnalités de Steam, déployée le 31 octobre 2024, à 3 h 09, est maintenant en direct. La page Steam de Counter-Strike 2, illustrée ci-dessus, affiche désormais clairement son utilisation de la vanne anti-triche (VAC) pour refléter ce changement.
Les réactions communautaires ont été principalement positives, de nombreux utilisateurs louant une valve pour son approche "pro-consommateur". Cependant, la mise à jour n'a pas été sans critique. Certains membres de la communauté ont souligné les incohérences de grammaire dans l'affichage du domaine et ont trouvé le libellé de Valve - en particulier l'utilisation de "vieux" pour décrire les jeux antérieurs qui pourraient mettre à jour ces informations - Awkward.
De plus, les joueurs ont soulevé des questions pratiques sur la fonctionnalité, telles que la façon dont les étiquettes anti-triche géreront les traductions linguistiques ou ce qui est considéré comme un "mode de mode du noyau côté client". Punkbuster, une solution anti-keat fréquemment débattue, a été un exemple mentionné. D'autres ont profité de cette occasion pour discuter des préoccupations continues concernant l'anti-triche en mode noyau, que certains considèrent toujours comme trop invasive.
Malgré ces premières réactions, Valve reste déterminée à apporter des changements de plate-forme pro-consommation, comme en témoignent leur transparence concernant une récente loi californienne visant à protéger les consommateurs et à lutter contre la publicité fausse et trompeuse des biens numériques.
Il reste à voir si cela atténuera les préoccupations de la communauté concernant la façon dont les préoccupations en mode noyau sont à voir.