Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsが発売日に100万人のプレイヤーを上回る驚くべきマイルストーンを達成したことを意気揚々と発表しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSの棚に到達したこのゲームは、カナダで午後4時前にこの印象的な人物を見ました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「カナダでは午後4時さえありません。アサシンの信条の影はすでに100万人のプレイヤーを追い越しています!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。
発売日に100万人のプレーヤーにリーチすることは大きな成果ですが、Ubisoftの特定の売り上げやターゲットなしでゲームの成功を完全に評価することは困難です。ただし、 Assassin's Creed Shadowsは現在、Valveの収益ベースのチャートに基づいて、Steamでグローバルにトップセラーのビデオゲームであることは明らかです。 Steamの初期のデータは、ゲームが発売日に41,412のピーク並行者数に達したことも示しています。ゲームが木曜日にリリースされたことを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想されています。 Steamでのパフォーマンスのより明確な画像は、今後数週間で現れます。ソニーもマイクロソフトもプレーヤー数を公開していないことは注目に値します。
比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPG Dragon Age:The VeilGuardは、2024年10月31日にSteamで発売され、プラットフォーム上で70,414人のプレーヤーのピークを達成しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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アサシンの信条の影の成功は、特に昨年のスターウォーズの無法者の一連の遅延と商業的な失望に続いて、Ubisoftにとって非常に重要です。 Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまで、注目を集めるフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。
特に日本では、このゲームには論争がないわけではありません。 IGNは、Ubisoftが、ゲーム内の寺院と神社の描写に関する日本の政治家からの懸念に対処するアサシンの信条の影のための1日のパッチをリリースしたと報告しました。この問題は、日本の政治家ヒロユキ・カダによる公式の政府会議でも提起され、日本の首相イスガー首ュ首相からの回答がありました。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsはプレイヤーから肯定的なフィードバックを受けており、4,000近くのレビューの82%が肯定的である「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を誇っています。 IGNのゲームのレビューは8/10を授与し、「既存のシステムの端をシャープにすることで、アサシンのクリードシャドウズは、過去10年間磨き上げてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します」と称賛します。
これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大の株主が、中国のメガコープテンセントおよびその他の投資家と、支配を維持できる可能性のある買収契約について議論していることを示唆しています。