Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 출시 당일에 백만 명의 플레이어를 능가하는 놀라운 이정표를 달성했다고 승리로 발표했습니다. 3 월 20 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S의 선반에 도달 한이 게임은 캐나다에서 오후 4시 이전 에이 인상적인 인물을 보았습니다. 우비 소프트는 소셜 미디어에 대한 감사를 표명했다.
런칭 당일에 백만 명의 플레이어에게 도달하는 것은 상당한 성과이지만 Ubisoft의 특정 판매량이나 목표물없이 게임의 성공을 완전히 평가하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 Assassin 's Creed Shadows는 현재 Valve의 수익 기반 차트를 기반으로 Steam에서 전 세계 최고의 판매 비디오 게임임을 분명히 알 수 있습니다. Steam의 초기 데이터에 따르면이 게임은 출시 당일 41,412의 최고 동시 플레이어 수에 도달했음을 보여줍니다. 이 게임이 목요일에 출시되었다는 점을 감안할 때 주말 동안이 숫자가 증가 할 것으로 예상됩니다. Steam에서의 성능에 대한 명확한 그림은 앞으로 몇 주 안에 나타날 것입니다. 소니 나 마이크로 소프트는 플레이어 번호를 공개적으로 공개하지 않는다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
비교를 위해 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작된 Bioware의 싱글 플레이어 RPG Dragon Age : Veilguard는 플랫폼에서 70,414 명의 플레이어를 달성했습니다.
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Assassin 's Creed Shadows 의 성공은 Ubisoft에게 특히 중요합니다. 특히 일련의 지연과 작년 Star Wars Outlaws 의 상업적 실망에 따라. Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows 의 출시로 이어지는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함하여 수많은 도전에 직면했습니다.
이 게임은 특히 일본에서 논쟁이 없었습니다. IGN은 Ubisoft가 게임 내 사원과 신사의 묘사에 대한 일부 일본 정치인들의 우려를 다루는 Assassin 's Creed Shadows 에 대한 하루 종일 패치를 발표했다고보고했다. 이 문제는 일본 정치인 Hiroyuki Kada의 공식 정부 회의에서 일본의 이시 바이바 총리의 대응으로 제기되었습니다.
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증기에서 Assassin의 Creed Shadows는 플레이어로부터 긍정적 인 피드백을 받고 있으며, 4,000 개의 리뷰 중 82%가 긍정적 인 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 자랑합니다. IGN의 게임에 대한 리뷰는 8/10을 수상하여 "기존 시스템의 가장자리를 깎아 Assassin 's Creed Shadows는 지난 10 년 동안 연마 한 오픈 월드 스타일의 최고의 버전 중 하나를 만듭니다."
이러한 발전 가운데서, Ubisoft의 창립 Guillemot 제품군과 최대 주주는 중국 메가 코프 Tencent 및 기타 투자자들과 통제권을 유지할 수있는 잠재적 인 매수 거래에 대해 논의하고 있다고 보도했다.