Avowedの仲間:最悪からBestへのランク付けされたガイド
彼らの物語の役割と対話を超えて、 Avowed の仲間は、パスファインディングから戦闘能力まで、実用的なゲーム内の利点を提供します。このガイドは、各コンパニオンを最小から最も効果的にランク付けします。
4。マリウス
ゲームの早期探査のメリットはさておき、マリウスはすぐに打ち負かされます。彼の強みはアイテムと植物の発見にありますが、彼の戦闘能力は圧倒的です。
能力とアップグレード:
- 目がくらむルーツ:根の敵(スタンにアップグレード可能、複数のトラップ、および出血を与える)。
- ハートシーカー:ピアスショット(2人の敵を打つためにアップグレード可能、損傷の増加と低い健康敵、クールダウンの減少)。
- 影のステップ:消滅して攻撃(アップグレード可能になり、びっくりした敵を即座に殺し、損傷を増加させ、低い敵、複数のターゲット)。
- 負傷ショット:ブリードを与えます(アップグレード可能になり、敵のダメージの軽減を減らし、敵を遅くし、敵の損傷を減らします)。
マリウスは、特に近接使節とペアになった場合、特定の敵の種類に優れていますが、彼の全体的な影響はゲームのほとんどで制限されています。
3。ジアッタ
サポートに焦点を当てたアニマンサーであるGiattaは、生のダメージよりも癒し、シールド、およびパーティーバフを優先します。彼女の保護能力は、ボスの戦いなど、挑戦的な出会いの間に非常に貴重です。
能力:
- 浄化:同盟国を癒します(癒しの増加、敵の中断、および味方の損傷の減少の増加にアップグレード可能)。
- 障壁:一時的な健康を提供します(一時的な健康の増加にアップグレード可能、障壁の有効期限の癒し、近接攻撃からの保護)。
- 加速:味方の動きと攻撃速度を上げます(ダメージの軽減、延長期間、および能力のクールダウン削減にアップグレード可能)。
- 再構成:攻撃で同盟国を癒します(低健康の同盟国の治癒の増加にアップグレード可能、全健康の同盟国の一時的な健康、および敵の殺害に関する同盟国の復活)。
ジアッタは、エッセンスジェネレーターをアクティブにして、ゲーム後期エリアを開設することもできます。彼女は、魔法に焦点を当てたエンボイビルドと非常によく相乗します。
2。カイ
初期の新兵であるにもかかわらず、カイは一貫して有用なままです。このタンクは、最小限のプレーヤーの介入で大きなダメージを与えます。
能力とアップグレード:
- 火と怒り: StunとTauntによるBlunderbuss攻撃(イグニート、スタンの増加、およびクールダウンの削減にアップグレード可能)。
- 屈する防御:健康再生と損傷の軽減(被害の減少、回復の増加、および有効期限の増加のためにアップグレード可能)。
- 大胆な飛躍:効果のある領域スタンと挑発(効果の増加、ヒットあたりの一時的な健康、およびヒットあたりのボーナス攻撃ダメージにアップグレード可能)。
- 2番目の風:自己再生(健康回復の増加、攻撃速度ブースト、および能力のクールダウンリセットにアップグレード可能)。
Kaiの能力は、さまざまな敵タイプに対して効果的であり、シングルターゲットとクラウドコントロールの両方のオプションを提供します。彼の自己再生は彼の価値をさらに高めます。彼はまた、火を利用して障害を取り除くことができます。
1。Yatzli
強力な魔法使いであるYatzliは、高ダメージの攻撃と優れたクラウドコントロールを誇っており、ゲームでのエアサポートに最も近いものを提供しています。
能力とアップグレード:
- エッセンス爆発:爆発的な不可解な損傷(爆発半径の増加、火災の蓄積、およびクールダウンの減少にアップグレード可能)。
- ミノレッタのミサイルバッテリー:ホーミングミサイルのボレー(火率、範囲、衝撃の増加にアップグレード可能)。
- 動きの遅延:敵を遅くします(アップグレード可能になり、ゆっくり、効果があり、霜の蓄積が増加します)。
- 爆発:ヒット時のエリアオブエフェクトダメージ(障害物を壊し、スタンの増加、およびステータス効果のチャンスのための爆発的な損傷にアップグレード可能)。
Yatzliの強力な能力と障害物を透明にする能力は、最後の採用であるにもかかわらず、彼女を一流の仲間にします。
2月18日にPCとXboxで公開されました。