Avowed的同伴:從最差到最佳的排名指南
除了他們的敘事角色和對話之外, Avered 的同伴還提供了實用的遊戲中優勢,從探路到戰鬥能力。本指南將每個伴侶從最小效率排名至最有效。
4。馬裏烏斯
除了早期的探索效益外,Marius很快就變得遙不可及。他的優勢在於物品和植物發現,但他的戰鬥能力令人難以置信。
能力和升級:
- 盲目的根:根敵人(可升級為昏迷,陷阱多重和造成出血)。
- 心髒尋求者:刺穿(可升級為擊中兩個敵人,對低健康敵人的傷害增加,減少冷卻)。
- 陰影步驟:消失和攻擊(可立即殺死震驚的敵人,對低健康敵人的傷害增加,多個目標)。
- 受傷的槍擊:造成流血(可升級以減少敵人的傷害,減少敵人並減少敵人的傷害)。
馬裏烏斯(Marius)擅長特定的敵人類型,尤其是與近戰特使搭配時,但他的整體影響在大部分比賽中都受到限製。
3。Giatta
以支持為重點的動畫師Giatta優先考慮治愈,屏蔽和派對愛好者而不是原始損害。在具有挑戰性的相遇中,例如老板戰鬥,她的保護能力是無價的。
能力:
- 純化:治愈盟友(可升級為增加治愈,敵人中斷和增加盟友傷害的減少)。
- 障礙:提供臨時健康(可升級為臨時健康,屏障到期的愈合以及免受近戰攻擊的保護)。
- 加速度:增加了盟友運動和攻擊速度(可升級為減少損害,延長持續時間和能力冷卻的降低)。
- 重建:通過攻擊治愈盟友(可升級,可為低健康盟友增加治愈,全能盟友的臨時健康以及對敵人殺戮的複興)。
Giatta還可以激活Essence Generator,並開放遊戲後期區域。她與以魔術為中心的特使的建築非常出色地協同作用。
2。KAI
盡管是早期的新兵,但Kai仍然一貫有用。該坦克通過最小的玩家幹預造成了重大損害。
能力和升級:
- 火與憤怒: Blunderbuss用Stun and Taunt攻擊(可升級為點燃,增加了眩暈並減少冷卻)。
- 防禦性防禦:健康再生和減少損害(可升級為減少傷害,增加的再生以及到期時的效果損害)。
- 大膽的飛躍:效應的昏迷和嘲諷(可升級到增加的效果區域,每次命中臨時健康以及每次命中率的獎勵攻擊傷害)。
- 第二風:自我恢複(可升級為健康恢複,攻擊速度提升和能力冷卻重置)。
KAI的能力對各種敵人類型有效,提供單目標和人群控製選項。他的自我複興進一步增強了他的價值。他還可以利用火來消除障礙。
1。Yatzli
強大的巫師Yatzli擁有高傷害攻擊和出色的人群控製,為遊戲中的空中支撐提供了最接近的東西。
能力和升級:
- 本質爆炸:爆炸的奧術損傷(可升級為爆炸半徑增加,火災積聚和減少冷卻)。
- Minoletta的導彈電池:射擊導彈淩空(可升級為火災速率,範圍和衝擊堆積)。
- 運動的運動延遲:減慢敵人(可升級為緩慢,效應和霜凍積累)。
- 爆炸:命中效應損害(可升級為爆炸性損壞,以破壞障礙物,增加的眩暈和狀態效應機會)。
Yatzli的有力能力和障礙物清除能力使她成為了最佳伴侶,盡管是最後一次招募。
2月18日在PC和Xbox上宣布發射。