Baldur's Gate 3 パッチ 7: 100 万件の Mod が追加され、増加中!
Baldur's Gate 3 の待望のパッチ 7 が到着しました。プレイヤーの反応は、特に改造シーンに関しては驚異的でした。 MOD の膨大な量は驚異的です。
Larian Studios の CEO、Swen Vincke はその影響を強調し、9 月 5 日のリリースから 24 時間以内に 100 万を超える MOD がインストールされたと Twitter (X) で述べました。 これは、ModDB と mod.io の創設者である Scott Reismanis によってさらに増幅され、その数はすでに 300 万インストールを超え、急速に増加していると報告しました。
パッチ 7 の成功は、いくつかの重要な要素によって促進されています。それは、新しいコンテンツ (邪悪なエンディングや刷新された分割画面を含む) の導入、そして決定的に重要なのは、Larian 独自の統合 Mod Manager です。このゲーム内ツールにより、コミュニティ作成の MOD の参照、インストール、管理が簡素化されます。
開発者は、Osiris スクリプト言語を利用した改造ツール (Steam 経由で別途入手可能) を提供しています。 モッダーはカスタム ナラティブの作成、スクリプトの実装、デバッグを行い、ツールキットから直接公開できます。
Horizon でのクロスプラットフォームモッディング
PC Gamer は、レベル エディターのロックを解除し、Larian のエディターで以前に制限されていた機能を再アクティブ化する、コミュニティが開発した「BG3 Toolkit Unlocked」(Nexus のモッダー Siegfre 氏による) に注目しました。 Larian は当初、ツール作成よりもゲーム開発に重点を置いてツールへのアクセスを制限していましたが、現在はクロスプラットフォーム MOD を積極的に推進しています。
Vincke 氏は、Larian のクロスプラットフォーム MOD への取り組みを確認し、PC とコンソール間でシームレスに動作させることの複雑さを認めました。 PC 版が先行し、潜在的な問題に対処した後にコンソールのサポートが続きます。
パッチ 7 には、モッディング以外にも、UI の改善、アニメーション、ダイアログの追加、バグ修正、パフォーマンスの強化が含まれています。 さらに多くのアップデートが計画されているため、Baldur's Gate 3 モッディングの未来は信じられないほど明るいように見えます。