Call of Duty: Black Ops 6 はクラシック モードとマップを受け取り、発売後の問題に対処します
最近のリリースに続き、Black Ops 6 には 2 つの待望のゲーム モードと人気のマップが追加されています。 開発者の Treyarch は、人気の「Infected」モードが木曜日にローンチされ、続いて象徴的な Nuketown マップが 11 月 1 日金曜日にローンチされると Twitter (X) で発表しました。
Call of Duty シリーズの定番である Infected では、AI が制御するゾンビとのスリリングなサバイバル ゲームでプレイヤー同士が対戦します。 ニュークタウンは、もともと Call of Duty: Black Ops (2010) で導入され、1950 年代の核実験場を舞台にしたファンに人気のマップです。 Activision は以前、発売後にコンテンツを定期的に追加する計画を確認しました。 Black Ops 6 は、スコアストリークを無効にしたバリエーションやハードコア モードを含む、11 の標準マルチプレイヤー モードを備えてリリースされました。
最近のアップデートでは、マルチプレイヤー モードとゾンビ モードの両方に影響するいくつかの発売後の問題に対処しました。 改善には、いくつかのゲーム モード (チーム デスマッチ、コントロール、サーチ & デストロイ、ガンファイト) での XP レートの増加と多数のバグ修正が含まれます。 Activision は、すべてのモードで XP レートを積極的に監視していると述べました。 解決された問題の概要は次のとおりです:
グローバル:
- ロードアウト: ロードアウトメニューでのロードアウトのハイライト表示に関する問題を修正しました。
- オペレーター: オペレーター メニューの Bailey に関するアニメーションの問題を解決しました。
- 設定: 「ライセンスされた音楽をミュート」設定が正しく機能するようになりました。
マップ:
- バビロン、ロータウン、レッドカード: プレイヤーが指定されたプレイエリアから離れることを可能にするエクスプロイトが修正されました。 レッドカードも安定性が向上しました。
- 全般: ゲーム内のインタラクションに関連する安定性の問題に対処しました。
マルチプレイヤー:
- マッチメイキング: マッチから退出したプレイヤーの迅速な交代を妨げることがある問題を修正しました。
- プライベート マッチ: チームにプレイヤーがいない場合でも、プライベート マッチは失効しなくなりました。
- スコアストリーク: ドレッドノートのミサイル音が連続的にループする問題を解決しました。
サーチ&デストロイでのロードアウト選択時の死亡など、いくつかの問題はまだ解決されていませんが、Treyarch と Raven Software はさらなるパッチに積極的に取り組んでいます。こうした発売後の小さな問題にもかかわらず、Black Ops 6 は近年の Call of Duty タイトルの中で最高のものの 1 つとして広く考えられており、特にその楽しいキャンペーンが高く評価されています。 完全なレビューについては、リンク [レビューへのリンク - 可能な場合は実際のリンクに置き換えてください] をチェックしてください。