Destiny 2 アップデート 8.0.0.5 は、コミュニティから報告された多数の問題に対処し、ゲームプレイを強化します。 「Into the Light」や「The Final Shape」などの最近のアップデートや拡張により、ゲームの人気は高まりましたが、新たな課題も伴いました。 このパッチはこれらのいくつかに対処し、特にパスファインダー システムを改善し、ダンジョンやレイド内の問題に対処します。
プレイヤーのフィードバックは、リチュアル パスファインダー システム、特にアクティビティの切り替えを必要とする混合ノードの割り当てに対する大きな不満を浮き彫りにし、そのためストリーク ボーナスを無効にしました。 アップデート 8.0.0.5 ではこれを改良し、ガンビット固有のノードをより柔軟なオプションに置き換えて、PvE または PvP アクティビティを介して完了できるようにします。
もう 1 つの重要な変更により、ダンジョンとレイドからエレメンタル サージが削除されます。 Bungieのデータ分析により、難易度の上昇に対するプレイヤーの懸念が確認されました。 このアップデートでは、すべてのサブクラスにデフォルトのダメージ ボーナスを付与することで補い、よりスムーズなエクスペリエンスを復元することを目指しています。
このパッチは、プレイヤーがダブルクラスアイテムを入手できるようにする Dual Destiny エキゾチックミッションで広く悪用された不具合にも対処します。 このエクスプロイトはクローズされました。
包括的なパッチノートには、以下を含むその他の多数の修正が詳しく記載されています。
- るつぼ: オシリスの試練のプレイリスト要件とトレース ライフルの弾薬数を修正。
- キャンペーン: Excision シネマティクスのエピローグ オプションを追加し、最後のボスの後に Liminality へのマッチメイキングを防止する修正を行いました。
- 協力フォーカスミッション: 正しいミッションのロックを解除できない問題を解決しました。
- レイド & ダンジョン: エレメンタル サージの削除と普遍的なダメージ バフの追加。
- 季節ごとのアクティビティ: ピストン ハンマーの充電リセット問題の修正 (週半ばのアップデートで以前に解決済み)。
- ゲームプレイと投資: ストームグレネードのエネルギー獲得、プレシャスカーのアクティベーション、リポスト武器ロールの調整を含む、さまざまな能力、アーマー、武器の問題を修正。
- クエスト: 「On the Offensive」クエスト要件、Dyadic Prism の解体、および Khvostov 7G-0X の取得を修正しました。
- パスファインダー: Ritual Pathfinder の目標と Pale Heart Pathfinder の問題をさらに修正しました。
- エモート: ファイナル スライス フィニッシャーと D&D エモートの問題を修正しました。
- プラットフォームとシステム: Xbox コンソールの VFX 過熱問題の修正。
- 全般: Ghost レピュテーション報酬シェーダーと Bungie Rewards の画像スケーリングの問題を修正しました。
このアップデートは、プレイヤーの懸念に対処し、全体的な Destiny 2 エクスペリエンスを向上させるという Bungie の取り組みを示しています。