《命運 2》更新 8.0.0.5 解決了社區報告的眾多問題並增強了遊戲玩法。 最近的更新和擴展(例如“Into the Light”和“The Final Shape”)提高了遊戲的受歡迎程度,但也帶來了新的挑戰。 該補丁解決了其中的幾個問題,特別是改進了探路者係統並解決了地下城和突襲中的問題。
玩家反饋強調了儀式探路者係統的嚴重挫敗感,特別是需要活動切換的混合節點分配,從而否定了連勝獎勵。 更新 8.0.0.5 對此進行了改進,用更靈活的選項替換特定於 Gambit 的節點,允許通過 PvE 或 PvP 活動完成。
另一個關鍵變化是從地下城和突襲中移除元素湧動。 Bungie 的數據分析證實了玩家對難度增加的擔憂。 本次更新通過為所有子類提供默認傷害加成進行補償,旨在恢複更流暢的體驗。
該補丁還解決了雙重命運異國任務中一個被廣泛利用的故障,該故障允許玩家獲得雙級物品。 此漏洞已被關閉。
全麵的補丁說明詳細介紹了許多其他修複,包括:
- 坩堝:修正了奧西裏斯試煉播放列表要求和追蹤步槍彈藥數量。
- 戰役:為切除過場動畫添加了尾聲選項,並修複了防止在最終 Boss 之後匹配進入閾限的問題。
- 合作焦點任務:解決了阻止正確任務解鎖的問題。
- 突襲與地下城:移除元素湧動並添加通用傷害增益。
- 季節性活動:修複了活塞錘充能重置問題(之前已在周中更新中解決)。
- 遊戲玩法和投資:修複了各種能力、護甲和武器問題,包括調整風暴手榴彈能量增益、珍貴傷疤激活和還擊武器擲骰。
- 任務:修複了“進攻”任務要求、二元棱鏡拆除和赫沃斯托夫 7G-0X 獲取。
- 探路者:進一步修複了儀式探路者目標和蒼白之心探路者問題。
- 表情:修複了 The Final Slice 終結器和 D&D 表情的問題。
- 平台和係統:修複了 Xbox 主機上的 VFX 過熱問題。
- 一般:修正了 Ghost 聲譽獎勵著色器和 Bungie Rewards 圖像縮放問題。
此更新表明了 Bungie 致力於解決玩家問題並改善《命運 2》的整體體驗。