Rising Starゲームの背後にある開発者であるSchedule Iは、栄光にかかっていません。最近のツイートで、ソロ開発者のタイラーはファンに今後のUIアップデートをスニークピークを提供しました。このアップデートは、特にカウンターオファーUIを強化し、コミュニティのフィードバックに直接応答します。スケジュールIの最初のメジャーアップデートの詳細に飛び込みましょう。
カウンターオファー用の新しいUI
スケジュールIは着実に牽引力を獲得しており、開発者は継続的な改善に取り組んでいます。 4月9日、タイラーはTwitter(x)にアクセスして、カウンターオファー製品の選択UIのエキサイティングな機能強化を発表しました。これらの改善は、次のアップデートでは予定されていますが、正確なリリース日はラップされています。
スケジュールIでは、カウンターオファーを作成することは、プレイヤーが製品のクライアントと価格を交渉できる重要なメカニックです。このシステムにより、プレイヤーは収益を最大化できます。ただし、大規模な在庫を管理すると、プロセスが面倒になる可能性があり、ファンは既存のUIに関する不満を表明しています。
これらの懸念に応えて、タイラーは「検索バー」関数を追加してカウンターオファープロセスを合理化することを約束しました。この機能は、カウンターオファーUIのアクセシビリティとユーザーエクスペリエンスを大幅に向上させることを目的としており、プレイヤーが広範なインベントリを簡単にナビゲートできるようにします。
しかし、これはスケジュールIの始まりに過ぎません。彼らの公式のTrelloロードマップによると、ゲームにはもっと多くのものがあります。将来の更新により、Emotes、Rarer Trash Drops、重複ファイル、新薬などを節約する機能が導入される場合があります。継続的な開発へのこのコミットメントは、コミュニティを関与させ、次のことを熱心に期待しています。
Game8では、スケジュールIが予想外に中毒性の高いやりがいのある経験であることがわかり、「Breaking Bad」シミュレーターのモニカを獲得しました。スケジュールIの早期アクセスリリースに関する私たちの考えを深く掘り下げるには、以下の詳細な記事をご覧ください!


