ニュース 『デューン:覚醒』のレンタル可能プライベートサーバーがローンチ時に提供開始—これでわかる「あるべきこと」と「ないべきこと」

『デューン:覚醒』のレンタル可能プライベートサーバーがローンチ時に提供開始—これでわかる「あるべきこと」と「ないべきこと」

著者 : Ellie May 26,2026

プライベートサーバーがDune: Awakeningに参加しており、オープンの世界観における大規模マルチプレイ体験を維持するために設計された特定の「譲歩」が存在します。

開発元のFuncomはゲームのSteamストアページでのアップデートでこの機能を発表し、6月5日(木)にヘッドスタートプレイヤー向けのアーリーアクセスフェーズに合わせてレンタル可能なプライベートサーバーがローンチされることを確認しました。

「以前、プライベートサーバーは発売後に登場すると伝えていましたが、進捗が私たちの期待を上回っています」とチームは共有しました。「Dune: Awakeningにおけるその機能の動作方法に関する期待値を管理したいと考えています。これは典型的なサバイバルゲームではないためです。」

Play各プライベートサーバーは、「いくつかの他のサーバー」を含むより大きなワールドの一部となります。これらはすべて同じソーシャルハブとディープデザート(深部砂漠)を共有します。Funcomはこの構造が「近所のような雰囲気」を保つのに役立つと指摘しています。「Dune: Awakening体験の中核であり、コンテンツやメカニクスに深く統合されている大規模マルチプレイ要素を取り除かないようにしたかった」とアップデートは説明しています。

「したがって、Conan Exilesなどの他のサバイバルゲームと比較して、プライベートサーバーの設定に対するプレイヤーの制御を制限する必要がありました。」

プライベートサーバーをレンタルすると、公式サーバーと同じHagga Basinインスタンスにアクセスでき、同時に他のプライベートサーバーからなるワールド(サインアップ時に選択可能)内に配置されます。ソーシャルハブとディープデザートは共有されたままですが、プレイヤーは依然としてDune: Awakeningの大規模マルチプレイ機能を十分に楽しむことができます。

Dune: Awakening - 2025年1月スクリーンショット

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プライベートサーバーのオーナーはセキュリティゾーンを無効にしてHagga Basin全体をPvP対応にしたり、特定のPvPポケットを作成したりできます。その他の機能には、税金や砂嵐の無効化、サーバー名のカスタマイズ、パスワードの設定、許可を得て他のワールドサーバーへの訪問、そして公式サーバーでは利用できない土地の確保が含まれます。

「Dune: Awakeningにおけるプライベートサーバーの実装は、独自のマルチプレイ構成により複雑でした」とチームは結論付けています。「Conan Exilesなどのタイトルと比較していくつかの設定制限が生じますが、ゲームを特徴づけるMMOライクな gameplay を維持することが重要でした。」

「このオプションが独占的なプレイを好む人々にアピールし、共有されたワールド構造がDune: Awakeningのユニークなメカニクスを損なうことなく深みを加えると信じています」と述べています。

Play「Duneの熱心なファンとして、この世界を探索するのはやりがいがあります。Funcomはloreとワールドビルディングに多大な投資を行い、ソースマテリアルに忠実でありながらAwakeningを並行現実の中に創造的に配置しています」と、IGNのクローズドベータプレビュー印象で指摘しました。「 faction からキャラクター間の相互作用に至るまで、小さなディテールが gameplay に大きな影響を与え、設定ファンにとってご褒美となっています。」

Dune: Awakeningは、ベータテストの問題に対応するための3週間の延期を経て、2025年6月10日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sでリリースされます。ヘッドスタートプレイヤーは6月5日から5日早くアクセス可能です。詳細については、このMMOのビジネスモデルと発売後のロードマップに関する情報を参照してください。また、ここではDune: Awakeningのグローバルリリース時刻表も提供しています。