개인 서버들이 Dune: Awakening에 합류하고 있으며, 오픈 월드의 대규모 멀티플레이어 경험을 보존하기 위해 설계된 특정 '양보' 사항들이 존재합니다.
개발사 Funcom은 게임의 Steam 스토어 페이지 업데이트를 통해 이 기능을 발표했으며, 6월 5일 목요일에 헤드스타트 플레이어들의 얼리 액세스 시작과 함께 임대 가능한 개인 서버가 출시될 것이라고 확인했습니다.
"이전에 개인 서버는 런칭 후에 도착할 것이라고 밝혔지만, 진행 상황이 우리의 기대치를 뛰어넘었습니다,"라고 팀은 전했습니다. "Dune: Awakening에서 이들이 어떻게 작동하는지에 대한 기대치를 관리하고 싶습니다. 이는 일반적인 서바이벌 게임이 아니기 때문입니다."
각 개인 서버는 동일한 소셜 허브와 딥 데저트를 공유하는 '여러 다른 서버'들로 구성된 더 큰 월드의 일부가 됩니다. Funcom은 이 구조가 ' neighbourhood-like feel(이웃 같은 느낌)'을 유지하는 데 도움이 된다고 언급했습니다. 업데이트 내용은 다음과 같습니다. "우리는 Dune: Awakening 경험의 중심에 있으며 콘텐츠와 메커니즘과 깊이 통합된 대규모 멀티플레이어 요소를 제거하지 않으려 했습니다.""결과적으로 Conan Exiles와 같은 다른 서바이벌 게임들과 비교했을 때 개인 서버 설정에 대한 플레이어의 제어력을 제한해야 했습니다."
개인 서버를 임대하면 공식 서버와 동일한 하나의 하가 베이스인스턴스에 접근할 수 있으며, 등록 시 선택 가능한 다른 개인 서버들로 구성된 월드 내에 위치하게 됩니다. 소셜 허브와 딥 데저트는 공유되지만, 플레이어들은 여전히 Dune: Awakening의 대규모 멀티플레이어 기능을 충분히 즐길 수 있습니다.
Dune: Awakening - 2025년 1월 스크린샷

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개인 서버 소유자는 보안 구역을 비활성화하여 하가 베이스 전체를 PvP 모드로 전환하거나 특정 PvP 영역을 생성할 수 있습니다. 추가 기능으로는 세금과 모래폭풍 비활성화, 서버 이름 커스터마이징, 비밀번호 설정, 권한이 있는 다른 월드 서버 방문, 그리고 공식 서버에서는 사용할 수 없는 토지 점령 기능이 포함됩니다.
"Dune: Awakening에 개인 서버를 구현하는 것은 우리의 독특한 멀티플레이어 구조로 인해 복잡했습니다,"라고 팀은 결론을 내렸습니다. "이는 Conan Exiles와 같은 타이틀들과 비교했을 때 일부 구성 제한을 초래하지만, 게임을 정의하는 MMO 스타일의 게임성을 보존하는 것이 필수적이었습니다."
"우리는 이 옵션이 독점적인 플레이를 선호하는 사람들에게 매력적으로 다가갈 것이며, 공유된 월드 구조가 Dune: Awakening의 독특한 메커니즘을 해치지 않으면서 깊이를 더한다고 믿습니다."
"헌신적인 Dune 팬으로서 이 세계를 탐험하는 것은 보람 있습니다. Funcom은 원작에 충실하면서도 Awakening을 평행 현실 속에 창의적으로 배치하며 세계관 구축에 막대한 투자를 했습니다,"라고 우리는 IGN의 클로즈드 베타 인상 평가 미리보기에서 언급했습니다. "분파부터 캐릭터 상호작용까지 작은 디테일들이 게임플레이에 큰 영향을 미치며, 설정을 좋아하는 팬들에게는 선물이 됩니다."Dune: Awakening은 6월 10일, PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X/S를 대상으로 베타 문제 해결을 위한 3주 지연 후 출시됩니다. 헤드스타트 플레이어들은 6월 5일부터 5일 일찍 접근할 수 있습니다. 자세한 내용은 이 MMO의 비즈니스 모델과 런칭 이후 로드맵에서 확인하십시오. 우리는 여기서 Dune: Awakening의 전 세계 출시 시간표도 제공합니다.