FINAL FANTASY VII Rebirth PC バージョン: 改造、DLC、機能強化が明らかに
ディレクターの浜口直樹氏は最近、近々 PC でリリースされる FINAL FANTASY VII Rebirth について明らかにし、潜在的な DLC やモッディング コミュニティに関するプレイヤーからの問い合わせに対応しました。 詳細については読み続けてください。
プレイヤーの需要に応じたDLC
開発チームは当初、PC 版にエピソード DLC を追加することを検討していましたが、リソースの制約により、三部作の最後のゲームを完成させることを優先しました。 浜口氏は、「エピソード的なストーリーを追加したいという願望はありました...しかし、限られたリソースを考えると、...最終ゲームを終えることが今のチームの『最優先事項』です。」と述べた。 しかし、彼はドアを開けたままにして、プレイヤーの需要が多ければ将来のDLCが可能であることを示唆しました。 「強いご要望があれば…検討させていただきたいと思います。」
モッダーへのメッセージ
Hamaguchi 氏はモッディング コミュニティについても言及し、ユーザー生成コンテンツの作成が避けられないことを認めました。 公式の MOD サポートは含まれていませんが、彼は責任ある MOD の実践を訴えました。「私たちは創造性を尊重しています...ただし、MOD 作成者には攻撃的または不適切なものを作成したりインストールしないようお願いしています。」
強化されたテクスチャからまったく新しい機能に至るまで、創造的なプレーヤーの変更の可能性は膨大であり、MOD が他のタイトルに与えた影響を反映しています。 しかし、Hamaguchi のリクエストは、コミュニティ内で責任あるコンテンツ作成の必要性を強調しています。
PC バージョンの改善
PC バージョンでは、ライティングの改善や高解像度のテクスチャなど、グラフィックのアップグレードが行われ、キャラクター モデルに関する以前の懸念が解消されました。 浜口氏はまた、ミニゲームを PC コントロールに適応させるには主要な設定に大幅な調整が必要となるという課題にも言及しました。
これらの機能強化は、将来のプレイヤー主導のコンテンツの可能性と相まって、PC ゲーマーに豊かで強化されたエクスペリエンスを約束します。 FINAL FANTASY VII Rebirth は 2025 年 1 月 23 日に Steam と Epic Games ストアで発売されます。