ニュース 「Frostpunk 1886:Unreal Engine Revamps Classic」

「Frostpunk 1886:Unreal Engine Revamps Classic」

著者 : Nova May 18,2025

Frostpunk 1886:非現実的なエンジンで再考されたリメイク

11ビットスタジオは、Frostpunk 1886の発表で、Frostpunkシリーズのエキサイティングな新しい章を発表しました。これは単なる続編ではありません。これは、元のフロストパンクの完全なリメイクであり、現在は非現実的なエンジンを搭載しています。 4月24日にTwitter(X)の投稿を介して共有された発表は、ゲームがどのように進化するかを見ることに熱心なファンの間で期待を引き起こしました。

Frostpunk 1886発表が明らかになりました

Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます

大胆な動きで、11ビットスタジオは、非現実的なエンジンの高度な機能で元のフロストパンクを作り直すことにより、彼らの絶賛されたシリーズのルーツを再訪しています。この遷移は、最初のゲームに動力を供給した独自の液体エンジンからの大幅なシフトを示しています。 Frostpunk 2での実装の成功に続いて、Unreal Engine 5を使用する決定は、元のゲームのエクスペリエンスを強化する可能性の領域を開きました。

開発者は、改善されたビジュアル、より高い解像度、および多数の新機能でゲームの範囲を拡大することに設定されています。これらの中で、新しい目的のパスと待望のMODサポートが、元のFrostpunkの本質を維持しながらゲームプレイを豊かにする重要な追加として強調されています。 4月24日付けの詳細なSteam投稿で、スタジオはこの野心的なプロジェクトに対するビジョンを概説し、長年のファンの期待に応えるだけでなく、Frostpunkの宇宙への新参者を歓迎するゲームを提供することを目指しています。

2027年のリリースに注目しています

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

Frostpunk 1886は現在開発段階にあり、11ビットスタジオは2027年のリリースに照準を合わせています。スタジオは、シリーズの専用ファンベースに新鮮なコンテンツを提供しながら、新しいプレイヤーにとって完璧なエントリポイントとして機能する魅力的な体験を作成することに取り組んでいます。将来のDLCの約束は、新しいコンテンツの連続的なストリームを示唆しており、主要なタイトル間の従来の5年以上のギャップを超えてリリースサイクルを加速するというスタジオの目標と協力しています。

ファンはFrostpunk 1886を待っていますが、Frostpunk 2に飛び込むことができます。これはすでにPCで利用可能です。続編は、今年の夏にPlayStation 5とXboxシリーズXをヒットする予定です。5月8日に無料のメジャーアップデートを伴います。Frostpunkのすべてを最新の状態に保ちたい人のために、以下の包括的な報道をチェックしてください。