소식 "Frostpunk 1886 : Unreal Engine Revamps Classic"

"Frostpunk 1886 : Unreal Engine Revamps Classic"

작가 : Nova May 18,2025

Frostpunk 1886 : 리메이크는 비현실적인 엔진으로 재구성됩니다

11 비트 스튜디오는 Frostpunk 1886 발표와 함께 Frostpunk 시리즈에서 흥미 진진한 새로운 장을 공개했습니다. 이것은 또 다른 속편이 아닙니다. 그것은 현재 Unreal Engine으로 구동되는 원래 Frostpunk의 완전한 리메이크입니다. 4 월 24 일 트위터 (X) 게시물을 통해 공유 된이 발표는 팬들 사이에서 게임이 어떻게 발전 할 것인지를보고 싶어하는 기대를 불러 일으켰습니다.

Frostpunk 1886 발표 공개

원래 Frostpunk는 Unreal Engine을 사용하여 다시 만들었습니다

대담한 움직임에서 11 비트 스튜디오는 비현실적인 엔진의 고급 기능으로 오리지널 프로스트 펑크를 다시 만들어 유명한 시리즈의 뿌리를 다시 방문하고 있습니다. 이 전환은 독점 액체 엔진에서 크게 전환하여 첫 번째 게임을 강화했습니다. Frostpunk 2에서 성공적인 구현에 따라 Unreal Engine 5를 사용하기로 한 결정은 원래 게임 경험을 향상시킬 가능성의 영역을 열었습니다.

개발자는 개선 된 비주얼, 고해상도 및 수많은 새로운 기능으로 게임 범위를 확장 할 예정입니다. 이 중 새로운 목적 경로와 대망의 모드 지원은 원래 Frostpunk의 본질을 보존하면서 게임 플레이를 풍부하게하는 주요 추가로 강조됩니다. 4 월 24 일자 세부적인 Steam Post에서 스튜디오는이 야심 찬 프로젝트에 대한 비전을 간략하게 설명하여 오랜 팬들의 기대를 충족시킬뿐만 아니라 새로 온 사람들을 Frostpunk 우주에 환영하는 게임을 제공하는 것을 목표로했습니다.

2027 년 릴리스를 주시하고 있습니다

Frostpunk 1886은 Unreal Engine을 사용하여 원본을 다시 상상합니다

Frostpunk 1886은 현재 개발 단계에 있으며 11 개의 비트 스튜디오가 2027 년 릴리스에 시야를 설정하고 있습니다. 이 스튜디오는 시리즈의 전용 팬베이스에 새로운 콘텐츠를 제공하면서 새로운 플레이어를위한 완벽한 진입 지점 역할을하는 매력적인 경험을 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. 미래의 DLC의 약속은 주요 타이틀 사이의 전통적인 5 년 간격을 넘어 릴리스주기를 가속화하려는 스튜디오의 목표와 일치하는 새로운 컨텐츠의 지속적인 스트림을 시사합니다.

팬들은 Frostpunk 1886을 기다리는 동안 이미 PC에서 사용할 수있는 Frostpunk 2로 뛰어들 수 있습니다. 속편은 이번 여름에 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S를 강타 할 예정이며, 5 월 8 일 무료 주요 업데이트와 함께 제공됩니다. 사람들이 Frostpunk의 모든 것에 대한 업데이트를 유지하려면 아래의 포괄적 인 범위를 확인하십시오.