2016年初頭、PS Vitaでのインポートフレンドリーなゲームの探求は、 * Gundam Breaker *シリーズに導かれました。なじみのない場合、これらのゲームは、RPG要素とのハックとスラッシュアクションのスリリングなブレンドであり、深いカスタマイズとGunplaへの心からのオマージュを特徴としています。当時、Bandai Namcoは、PS4とPS Vitaで * Gundam Breaker 3 *のアジア英語リリースを発表しました。それはガンダムゲームの世界への私のゲートウェイとなり、それ以来、私はPS VitaでGundam Breaker 1 *および * 2 *をインポートして楽しんでおり、さまざまなプラットフォームで英語でリリースされたほぼすべてのGundamゲームを収集しました。 Gundam Breaker 4 *の発表は、今年初めに、グローバルマルチプラットフォームの同時リリースが確認されたことで、2024年の最も予想外の驚きの1つでした。現在、Gundam Breaker 4 *はSteam、Switch、PS4、およびPS5で利用可能で、これらのプラットフォームで約60時間ログを記録しました。
Gundam Breaker 4は、ゲーム自体だけでなく、シリーズの西洋の進化をどのように表しているかについて、重要なリリースです。ファンはアジアの英語のリリースがインポートするのを待つ必要はもうありません。 Gundam Breaker 3はPlayStation専用であり、西部ではリリースされていませんが、 Gundam Breaker 4はデュアルオーディオと複数のサブタイトルオプション(EFIGなど)を提供しています。この拡張レビューは、さまざまなプラットフォームにわたってゲームの機能を掘り下げ、以前はシンプルな高級キットを構築した最初のマスターグレードのGunplaに取り組むときに私の旅を共有します。
Gundam Breaker 4のストーリーには、高値と最低値があります。いくつかのミッション前の対話は少し引き出されたと感じましたが、ゲームの後半は興味深いキャラクターが明らかにし、魅力的な対話を紹介します。新規参入者にとって、ゲームはあなたにスピードを上げるという称賛に値する仕事をしますが、特定のキャラクターの重要性は事前の文脈なしに失われる可能性があります。禁輸措置は私の議論を最初の2つの章に制限します。しかし、私の個人的なお気に入りは、ストーリーの後半に登場します。
Gundam Breaker 4の真の魅力は、その物語を超えています。それは、あなたの完璧なガンプラを構築し、時間の経過とともに強化し、ますます挑戦的なクエストに取り組むことです。プロモーション資料で控えめになったカスタマイズの側面は驚異的です。アームなどの個々の部品を調整し、それぞれに異なる武器を装備し、好みに合わせてパーツをスケーリングして、通常とスーパー変形(SD)パーツを混合することからユニークな作品を可能にすることができます。
ゲームのカスタマイズは、Gunplaに追加の要素とスキルを追加するビルダーパーツでさらに拡張されます。戦闘では、部品や武器の影響を受け、その後、さまざまなバフやデバフを提供する能力カートリッジのロックを解除するEXおよびOPスキルを使用します。
ミッション、部品の破壊、Sランクの報酬を獲得するにつれて、部品をレベルアップするための資料も収集します。各ミッションには、進捗状況を導くための推奨部品レベルがあります。その後、一部の希少性を高めるための材料を獲得し、さらなるスキルのアップグレードと新しい機能強化のために古い部品を共食いする機会を可能にします。
メインストーリーの間、私は時折、追加の部品やお金のためのオプションのクエストに従事しましたが、ゲームのバランスは標準的な難しさで粉砕が必要ではないことを意味します。進むにつれて、難易度が高くなると、課題と部品の要件の両方が増加します。オプションのクエスト、特に魅力的なサバイバルモードを見落とさないでください。
カスタマイズを超えて、進行またはDLCからロック解除された配色でスーツを塗ることができます。投資されたGundam Breaker 4は、デカールや風化効果など、豊富なコンテンツを提供し、Gunpla愛好家にとって夢になります。しかし、それはうまく機能しますか?
ストーリーミッション、サイドコンテンツ、ボスの戦いを通じてGundam Breaker 4のゲームプレイを探索したことで、1つのミッションタイプを除く - 私は完全に感銘を受けました。私はグレートソードに落ち着く前にさまざまな武器を試したので、戦闘は通常の難易度であっても魅力的です。スキルと統計の多様性は、体験を新鮮に保ちます。
ボスとミニボスは、Gunpla Boxesから出てきます。これは、その魅力を決して失うことのない楽しい機能です。私が構築したキットを見るのは、上司として登場するのはスリリングでした。ほとんどのボスの戦いでは、弱点をターゲットにし、複数のヘルスバーを管理し、シールドを破壊する必要があります。ある特定のボスは、その弱点のために挑戦を提起しましたが、鞭に切り替えて解決しました。唯一の本当に厳しい戦いは、AIがややイライラすることを証明した2人のボスと同時に直面していました。
視覚的には、 Gundam Breaker 4は素晴らしいものから満足のいくものです。初期の環境は光沢がないように見えるかもしれませんが、全体的な多様性は良いです。焦点は明らかに、よく実行されているGunplaキットとアニメーションにあります。ゲームの美学は、低エンドのハードウェアでスタイルとスケールに適しており、印象的なエフェクトとボスの戦いスケールを備えています。
ゲームの音楽は、忘れがたいものから思い出に残るものまでさまざまで、特定のミッションの傑出したトラックがあります。アニメと映画の音楽を含めることを逃しました。これは通常、アジアと日本のDLCパックから入手できます。モバイルスーツのガンダムExtreme vs Maxiboost ONに見られるように、カスタム音楽サポートも存在しません。
声の演技は嬉しい驚きでした。私は英語と日本のオプションで遊んだ。字幕を読むのが理想的ではないアクション満載のミッション中に、英語がより楽しいものを見つけた。
1つの迷惑なミッションタイプとマイナーバグは別として、 Gundam Breaker 4はトラブルがありません。新参者はギアの繰り返しのミッションに気をつけているかもしれませんが、ゲームプレイは魅力的ではないかもしれませんが、シリーズのファンは、地球防衛軍とモンスターハンターに似ており、階層のガンプラビルディングフェーズに感謝します。
名前を保存せず、スチームデッキの特定の問題など、タイトル画面へのゆっくりした移行やモニターでプレイしたときに1つのミッションでクラッシュするなど、いくつかのバグに遭遇しました。これらは、デッキで直接遊ぶことで解決されました。
オンラインプレイに関しては、PS5およびSwitchでのネットワークテスト中にテストしましたが、PCバージョンの事前発売を評価できませんでした。サーバーがライブになったら、このレビューを更新し、Steamデッキでオンラインプレイをテストしました。
Gunpla Projectに関しては、RG 78-2 Mg 3.0で進歩しました。小さな間違いがほとんど災害につながる前に途中で到達しました。ありがたいことに、ギターピックがその日を救った。レビュー禁輸がリフトしたら、それを終えます。
それでは、プラットフォーム固有の機能と違いを探りましょう。
ガンダムブレーカー4 PCポート:コントロール、キーボード、マウス、コントローラーサポート
Gundam Breaker 4のPCバージョンは60fps以上をサポートする唯一のものであり、PS5は60fpsでキャップされ、約30fpsに切り替えられます。また、複数のボタンプロンプトディスプレイを備えたコントローラーオプションとともに、マウスとキーボードのサポートも提供しています。
蒸気デッキには、Xboxのプロンプトが表示され、ゲームはキーボード、マウス、コントローラーの入力を正しく切り替えます。ただし、再接続されたコントローラーの検出に失敗する場合があります。このゲームは、キーボード、マウス、コントローラーの独立した調整を備えた3つのプリセットコントローラー構成とカスタムオプションを提供します。より良い体験のために、カメラの感度と距離を早期に微調整することをお勧めします。
Gundam Breaker 4 PCグラフィックスの設定と表示オプション
PCのGundam Breaker 4は、 30fpsから360fpsまたは無制限のオプションを備えたさまざまな解像度とフレームレートキャップをサポートしています。スチームデッキでは、720pと16:9で動作し、Steam Deck OLEDで120fpsに設定します。 V-Syncを切り替えて、テクスチャ、アンチエイリアス、後処理、影、効果、明るさ、およびモーションブラーの設定を調整できます。
ガンダムブレーカー4スチームデッキのパフォーマンス:箱から出していますか?
プロトンの実験的およびデフォルトのプロトンを使用して、ガンダムブレーカー4はスチームデッキで完璧に実行され、画面上のキーボードにテキスト入力を促します。 High(Shadowsを除く)の設定では、60fpsを簡単に達成し、中で、ほとんどのシナリオで80〜90fpsを維持します。エンジン内のカットシーンは50〜70fpsに低下し、アセンブリセクションで時折フレームレートディップに遭遇しましたが、これらはまれでした。デッキでの唯一の視覚的な問題は、小さく、鮮明でないフォントとメニューのアイコンを使用したことでした。
Gundam Breaker 4 Switch vs PS5:何を購入しますか?
コンソールでは、スイッチ(Lite and OLED)およびPS5バージョンに焦点を当てました。 PS5のGundam Breaker 4は見事に見え、60fpsでスムーズに実行されますが、私はより要求の厳しいゲームミッションに到達しませんでした。スイッチでは、ほぼ20時間を記録し、解像度、詳細、および反射の大幅な格下げに注目しました。スイッチバージョンは、PS5バージョンの実際のグレード品質と比較して、高品質のガンペラに似ています。
PS5バージョンは、60fpsでキャップされていますが、より迅速な保存負荷のために、まともなランブルサポートとPS5アクティビティカードサポートを提供します。スイッチの負荷時間は、PS5およびスチームデッキよりも長くなります。スイッチ上のアセンブリモードとジオラマモードは鈍いと感じます。これは、そこに費やされた時間を考えると懸念事項です。複数のプラットフォームを持っている人には、スチームデッキのない排他的なポータブルプレイ用のスイッチバージョンのみをお勧めします。
Gundam Breaker 4 Ultimate Editionはそれだけの価値がありますか?
Deluxe and Ultimate EditionsからDLCにアクセスできるようになったため、初期のロック解除は有用ですが、ゲームを変えることはできませんでした。初期のDLCのビルダー部品は、新しいプレーヤーにとってより有益です。 Dioramaモードは、まだ完全には利用できませんが、Gunplaをポーズしてセルシェードフィルターを使用するための大きな可能性を提供しますが、より多くのアイテムとアクセサリが強化されます。
Gundam Breaker 4はストーリーの価値がありますか?
Gundam Breaker 4のストーリーは楽しいものですが、ゲームの真の価値は、そのカスタマイズ、戦闘、およびガンプラビルディング体験にあります。ストーリーに焦点を当てたゲームについては、 Megaton Musashiを検討してください。シリーズのファンとして、ガンダムブレーカー4のゲームプレイがより魅力的であることがわかりました。
Gundam Breaker 4をプレイすることとともにMG 78-2バージョン3.0キットを構築する私の計画は野心的でしたが、他のゲームリリースにより、同時にそれを完了することができませんでした。私のキットを構築しながらゲームをプレイした経験は、Gunplaのデザインに対する私の感謝を深め、彼らの専門知識を私と共有してくれた友人に感謝しています。
Gundam Breaker 4の待ち時間は長かったが、それはここにあり、壮観なものです。 Shin Megami Tensei v Vengeance以来、私のお気に入りのスチームデッキゲームであり、計画されたDLCでさらに探索できることを楽しみにしています。
ガンダムブレーカー4スチームデッキレビュー:4.5/5