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Gundam Breaker 4评论 - 蒸汽甲板,开关和PS5测试

作者 : Mila Apr 11,2025

在2016年初,我对PS Vita上的进口友好游戏的追求使我参加了 * Gundam Breaker *系列。如果您不熟悉,这些游戏将是hack和slash动作与RPG元素的激动人心的融合,具有深刻的定制和对Gunpla的衷心致敬。当时,Bandai Namco在PS4和PS Vita上为 * Gundam Breaker 3 *宣布了亚洲英语版本,我热切地以两种格式购买。它成为了我进入Gundam游戏世界的门户,从那以后,我在PS Vita上进口并享受 * Gundam Breaker 1 *和 * 2 *,并且几乎收集了几乎所有在各种平台上用英语发布的Gundam游戏。 * Gundam Breaker 4 *今年早些时候的宣布,并确认了全球多平台同时发行,是2024年最出乎意料的惊喜之一。现在, * Gundam Breaker 4 *可在Steam,Switch,switch,ps4和ps5上使用,并且在这些平台上登录了大约60个小时,我可以说,我可以说,我可以说,尽管有一些问题,但我可以说几乎没有问题。

Gundam Breaker 4是一个重要的发行版,不仅是针对游戏本身,而且是代表该系列在西方的演变的方式。球迷们不再需要等待亚洲英语发行才能进口。 Gundam Breaker 3是PlayStation独有的,不是在西部发布,而Gundam Breaker 4提供双音频和多个字幕选项(Efigs等)。这项扩展的评论将深入到不同平台上的游戏功能,并在我解决我的第一个大型Gunpla时分享我的旅程,此前又建立了更简单的高级套件。

Gundam Breaker 4中的故事具有高潮和低点。尽管一些前对话有些吸引,但游戏的后半部分引入了有趣的角色揭示和引人入胜的对话。对于新移民而言,游戏可以使您迅速发展,尽管某些角色的意义可能会在没有事先上下文的情况下丢失。禁运将我的讨论限制在前两章中,这似乎很简单,但对您来说是主要角色。但是,我个人的最爱后来出现在故事​​中。

Gundam Breaker 4的真正魅力超出了它的故事 - 这一切都在于建立完美的炮牌,随着时间的推移增强,并解决越来越具有挑战性的任务。在促销材料中低估的自定义方面是惊人的。您可以调整单个零件,例如手臂,为每种武器配备不同的武器,甚至可以将零件扩展到您的喜好,从而从混合正常和超变形(SD)零件中产生独特的创造。

游戏的自定义通过构建器零件进一步扩展,这些零件为您的Gunpla增添了额外的元素和技能。在战斗中,您将使用EX和OP技能,受您的零件和武器的影响,后来解锁提供各种增益或减益的墨盒。

随着您通过任务,打破零件并赚取S-rank奖励的过程,您还会收集材料以升级零件。每个任务都有建议的零件水平来指导您的进度。后来,您将赚取材料以增加零件的稀有性,实现进一步的技能升级,并有机会蚕食较旧的零件以进行新的增强功能。

在主要故事中,我偶尔会从事其他零件或金钱的选择,但是游戏的平衡意味着在标准难度上不需要打磨。随着您的进展,更高的难度级别解锁,增加了挑战和零件水平的要求。不要忽略可选的任务,尤其是引人入胜的生存模式。

除了自定义外,您还可以使用来自进度或DLC的未锁定配色方案绘制西装。随着时间的推移, Gundam Breaker 4提供了大量内容,包括贴花和风化效果,使其成为Gunpla爱好者的梦想。但是它表现良好吗?

通过故事任务,附带内容和老板战斗(除了一种任务类型),我对Gundam Breaker 4的游戏玩法进行了彻底的印象。即使在更容易的正常难度下,战斗仍然很吸引人,因为我在驻留在大剑上之前尝试了各种武器。技能和统计数据的多样性使体验新鲜。

老板和小鞋从Gunpla Boxes出现,这是一个从未失去魅力的令人愉悦的功能。看到我建造的套件出现在老板时令人兴奋。大多数老板的战斗都需要针对弱点,管理多个健康条并破坏盾牌。一个特定的老板由于其弱点而提出了挑战,但切换到鞭子解决了它。唯一真正艰难的战斗涉及同时面对两个老板,在那里AI被证明有些令人沮丧。

从视觉上讲, Gundam Breaker 4的范围从伟大到令人满意。早期环境似乎似乎平淡无奇,但总体多样性很好。显然,重点放在了执行良好的Gunpla套件和动画上。该游戏的美学适合其风格,并在低端硬件上很好地缩放,具有令人印象深刻的效果和老板战斗量表。

游戏的音乐从令人难忘的到令人难忘的不等,并在特定任务中具有出色的曲目。我错过了动漫和电影音乐的包含,通常可以通过亚洲和日本的DLC包来获得。在移动西装Gundam Extreme vs Maxiboost中看到的自定义音乐支持也没有。

声音表演是一个惊喜。我玩了英语和日本选项,发现在动作包装的任务中,阅读字幕不太理想的任务中更愉快。

除了一种烦人的任务类型和小错误外, Gundam Breaker 4还没有麻烦。新来者对Gear的重复任务保持警惕可能会发现游戏玩法的吸引力较小,但是该系列的粉丝(类似于地球国防军Monster Hunter )将欣赏Stertory的炮弹建造阶段。

我遇到了一些错误,例如名称不保存和蒸汽甲板上的特定问题,例如慢速过渡到标题屏幕,并在监视器上播放时在一个任务中崩溃。这些是通过直接在甲板上玩耍来解决的。

关于在线播放,我在PS5的网络测试和Switch上对其进行了测试,但无法评估PC版本预先发布。服务器实时后,我将更新此评论,并且我已经在Steam Deck上测试了在线播放。

至于我的Gunpla项目,我在RG 78-2 mg 3.0上取得了进展,到达一半的小错误几乎导致了灾难。值得庆幸的是,吉他的选秀节省了这一天。评论禁运提升后,我将完成它。

现在,让我们探索特定于平台的功能和差异。

Gundam Breaker 4 PC端口:控件,键盘,鼠标和控制器支持

Gundam Breaker 4的PC版本是唯一支持60fps的支持者,而PS5的上限为60fps,切换为30fps。它还提供鼠标和键盘支持,以及带有多个按钮提示显示的控制器选项。

在Steam甲板上,出现Xbox提示,并且游戏在键盘,鼠标和控制器输入之间正确切换。但是,有时无法检测到重新连接的控制器。该游戏提供了三种预设控制器配置和一个自定义选项,并针对键盘,鼠标和控制器进行独立调整。我建议对摄像头灵敏度进行调整,并尽早进行距离,以获得更好的体验。

Gundam Breaker 4 PC图形设置和显示选项

PC上的Gundam Breaker 4支持各种分辨率和帧速率上限,其选项从30fps到360fps或无限。在蒸汽甲板上,它以720p和16:9的速度运行,然后将其设置为蒸汽甲板上的120fps。您可以切换V-sync并调整设置,以进行纹理,反缩放,后处理,阴影,效果,亮度和运动模糊。

Gundam Breaker 4 Steam Deck性能:开箱即用吗?

使用质子实验和默认质子, Gundam Breaker 4在Steam甲板上完美运行,甚至促使屏幕键盘进行文本输入。由于设置为高(阴影除外),它可以轻松实现60fps,并且在大多数情况下都保持80-90fps。内引擎切割率降至50-70fps,我偶尔在装配部分遇到框架速率下降,但这些速度很少。甲板上唯一的视觉问题是较小,更清晰的字体和菜单图标。

Gundam Breaker 4 Switch vs PS5:买什么?

在控制台上,我专注于开关(Lite和OLED)和PS5版本。 PS5上的Gundam Breaker 4看起来令人惊叹,并以60fps的速度顺利进行,尽管我没有达到更苛刻的后期任务。在开关上,我记录了将近二十二小时,并指出分辨率,细节和反射的降级大量降级。与PS5版本的实际等级质量相比,Switch版本类似于高级炮套。

PS5版本的上限为60fps,提供了不错的隆隆声支持和PS5活动卡支持,以更快地节省加载。开关负载时间明显比PS5和蒸汽甲板更长。开关上的大会和西洋镜模式感到迟钝,考虑到那里花费的时间,这是一个令人担忧的问题。对于那些具有多个平台的人,我建议仅适用于无需蒸汽甲板的独家便携式游戏。

Gundam Breaker 4 Ultimate Edition值得吗?

从豪华和终极版中访问了一些DLC,我发现早期的解锁有用,但没有改变游戏。 DLC早期的建筑商零件对新玩家更有益。西洋镜模式虽然尚未完全可用,但为摆枪普拉和使用CEL阴影过滤器提供了巨大的潜力,尽管更多的物品和配件可以增强它。

Gundam Breaker 4值得这个故事吗?

虽然Gundam Breaker 4中的故事令人愉快,但游戏的真实价值在于其定制,战斗和炮弹构建体验。对于以故事为中心的游戏,请考虑Megaton Musashi 。作为该系列的粉丝,我发现Gundam Breaker 4的游戏玩法更具吸引力。

我的计划与播放Gundam Breaker 4一起构建MG 78-2版本3.0套件是雄心勃勃的,但其他游戏发布使我无法同时完成它。在建造我的套件时玩游戏的经验加深了我对Gunpla Design的赞赏,我感谢与我分享专业知识的朋友。

等待Gundam Breaker 4很长,但是它在这里,它很壮观。自Shin Megami Tensei V Vengeance以来,这是我最喜欢的Steam Deck游戏,我期待使用计划的DLC进一步探索它。

Gundam Breaker 4 Steam Deck评论:4.5/5