Inzoiのゲームディレクター、Hyungjun "Kjoon" Kimは、ゲームの異常な超常的な要素の統合に関する興味深い詳細を発表しました。キムによると、プレイヤーはゴーストを制御するユニークな能力を持っていますが、この機能はコアゲームプレイエクスペリエンスを覆すのではなく、補完することを保証するために制限されます。このゴーストメカニックは、カルマシステムに複雑にリンクされており、キャラクターのアクションを細かく追跡し、将来の生活に異なる方法で影響を与えます。驚くべきことに、この影響は死を超えて広がり、死後の世界での存在に影響を与えます。
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カルマシステムは、死後のキャラクターの運命を決定する上で重要な役割を果たします。彼らの行為に応じて、キャラクターは死後の世界に平和的に移行するか、生計の中で幽霊としてさまようと非難される場合があります。これらのスペクトルエンティティが最終的に致命的な領域から出発するには、必要なカルマポイントを蓄積する必要があります。
Inzoiの初期アクセスバージョンでは、ゴーストが存在しますが、プレイヤーはそれらを制御することはできません。コントロールは後の更新で紹介されます。開発者は、インゾイが根本的に実生活を中心としたゲームであることを強調しているため、超常的な要素は微妙に保たれます。しかし、ゲームディレクターのキムは、将来の更新で他の原因不明の現象がインゾイに追加される可能性を示唆し、ゲームプレイに謎と陰謀の余分な層を追加しました。