Kingdom Come:Deliverance IIの非常に期待されているリリースは、ゲーマーと歴史愛好家の間で好奇心を巻き起こしました。 Warhorse Studiosが作成した世界に10時間没頭した後、私は最初の印象を共有し、この続編があなたの時間の価値があるかどうかを判断するのに役立ちたいと思っています。
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王国の魅力が来る:救出IIは否定できません。仕事に集中するのではなく、ゲームに戻ってくるように誘惑していることに気付きます。このゲームを際立たせるものを深く掘り下げましょう。
目次
- 最初のゲームとの比較
- バグ
- リアリズムと困難
- 王国をプレイする必要があります:救出II?
最初のゲームとの比較
Kingdom Come:Deliverance IIは、歴史的な正確さとリアリズムに重点を置いて、オープンワールドアクションRPGとしての前任者の伝統を継続しています。勇敢な騎士、ステルス泥棒を具体化したり、外交的な決議に従事することができます。食事や睡眠などの重要な活動は、キャラクターの効率を維持するために重要であり、複数の盗賊だけを引き受けることだけで挑戦的な偉業です。
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あなたの注意を引く最初の側面の1つは、強化されたグラフィックスです。風景はこれまで以上に息をのむようなものですが、ゲームはPCとコンソールの両方でスムーズに実行され、現代のAAAゲームでまれなバランスをとっています。
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戦闘システムには、微妙でありながら大幅な改善が見られました。攻撃方向が1つ少なく、敵の切り替えがスムーズになり、よりリズミカルな交代メカニックがあるため、戦闘はより直感的に感じますが、依然として挑戦的です。このゲームは戦術的な多様性の増加をもたらし、敵はより賢い行動を示します。
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敵のグループに直面するとき、彼らは後ろから囲まれて攻撃しようとするので、彼らの利点はより顕著になります。敵が重傷を負った場合、彼らは同盟国の後ろで退却し、戦闘ダイナミクスにリアリズムの層を追加します。
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錬金術やサイコロのような既存のミニゲームに加えて、 Kingdom Come:Deliverance IIは鍛冶屋を紹介します。この魅力的なクラフトは、収入を提供するだけでなく、高品質の機器を築くことができます。さまざまなアイテムを作成すると、このプロセスは興味深いままですが、ユニークなコントロールのために剣や軸を作成するよりも馬蹄形を鍛造することがわかりました。
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バグ
元の王国が来る:救出は、発売時の技術的な問題で有名でした。幸いなことに、 Kingdom Come:Derverance IIは、はるかに洗練された状態でリリースされました。ゲームの初期にちらつきのダイアログ選択ボタンや、居酒屋のメイドの風変わりなテレポーテーションなど、プレイタイム中にマイナーなバグのみに遭遇しました。これらは、全体的な経験を大幅に損なわない小さな視覚的な不具合です。
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リアリズムと困難
Kingdom Come:Deliverance IIは、リアリズムと魅力的なゲームプレイの完全なバランスをとっています。ゲームは過度のリアリズムに圧倒されず、信じられないほど没入感のある体験を確保します。
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難易度はありません。これは、挑戦的なゲームを好むプレイヤーを阻止する可能性があります。しかし、それはダークソウルほど罰するものではありません。 Witcher 3:Wild HuntまたはThe Elder Scrolls V:Skyrimの難易度を正常にナビゲートした場合、王国が来るのを見つける必要があります。
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歴史的な側面は細心の注意を払って作られています。私は歴史家ではありませんが、このゲームは、プレイヤーが事実を強制せずに歴史を掘り下げることを奨励し、経験を教育的で楽しいものにします。
王国をプレイする必要があります:救出II?
最初のゲームをプレイしていなくても、 Kingdom Come:Derverance IIは新人にアクセスできます。プロローグはバックストーリーをスムーズに紹介し、誰もがヘンリーの旅を理解することを保証します。
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壮大なオープニングは、ステージを設定するだけでなく、効果的なチュートリアルを魅力的なペースでブレンドします。最初の1時間以内に、中世のボヘミアの戦闘、ユーモア、豊かな雰囲気を体験できます。
ストーリーとクエストを完全に評価するのは時期尚早ですが、これまで見たことは有望です。ゲームが潜在的な100時間のプレイスルーに対して勢いを維持できるかどうかはまだわかりません。
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この中世のライフシミュレーターを10時間探索した後、私は全面的な改善に感銘を受けました。 Kingdom Come:Deliverance IIは、例外的なRPGになりつつあります。それが旅全体を通してその強みを維持できるかどうかは、私たちがプレイし続けるときに私たちが発見するものです。