王國的備受期待的發行:《拯救II》引發了遊戲玩家和歷史愛好者的好奇心。花了10個小時的沉浸在Warhorse Studios製作的世界上之後,我渴望分享我的最初印象,並幫助您確定此續集是否值得您花時間。
圖片:Ensiplay.com
王國的魅力來了:拯救II是不可否認的;我發現自己一直很想回到遊戲中,而不是專注於工作。讓我們更深入地研究使這款遊戲脫穎而出的原因。
目錄
- 與第一場比賽的比較
- 錯誤
- 現實主義和困難
- 你應該玩王國來:拯救II嗎?
與第一場比賽的比較
王國的來臨:拯救II繼續其前身作為開放世界的RPG的傳統,非常重視歷史準確性和現實主義。您可以體現一個英勇的騎士,隱形小偷或進行外交決議。諸如飲食和睡眠之類的基本活動對於維持角色的效率至關重要,僅需進行多個土匪仍然是一項艱鉅的壯舉。
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引起您注意的第一個方面之一是增強的圖形。景觀比以往任何時候都更令人嘆為觀止,但是遊戲在PC和遊戲機上都表現出色,在現代AAA遊戲中達到了罕見的平衡。
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戰鬥系統已經看到了細微而又重大的改進。通過一個較小的進攻方向,敵人的切換更平滑,還有更有節奏的招架機制,戰鬥感覺更直觀,但仍然具有挑戰性。該遊戲引入了更多的戰術品種,敵人表現出更明智的行為。
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當面對敵人群體時,他們的優勢更加明顯,因為他們試圖從後麵包圍和攻擊。如果敵人受到嚴重傷害,他們將撤退到盟友後面,為戰鬥動力增加了一層現實主義。
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除了煉金術和骰子等現有的迷你游戲外,王國Come:Deliverance II還引入了鍛造。這種引人入勝的工藝不僅可以提供收入,而且還可以鍛造優質的設備。有了各種各樣的項目,該過程仍然很有趣,儘管我發現鍛造馬蹄鐵比由於獨特的控件而更具挑戰性的挑戰性。
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錯誤
最初的王國來了:發行時的技術問題臭名昭著。幸運的是,王國來了:Deliverance II已被釋放到更加拋光的狀態。在遊戲時間裡,我只遇到過小錯誤,例如游戲初期閃爍的對話選擇按鈕以及小酒館女僕的古怪傳送。這些是小小的視覺故障,不會顯著損害整體體驗。
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現實主義和困難
王國的來臨:Deliverance II在現實主義和引人入勝的遊戲玩法之間取得了完美的平衡。該遊戲並沒有使過多的現實主義不知所措,從而確保了可信和身臨其境的體驗。
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沒有難以選擇,這可能會阻止一些喜歡挑戰性較小的遊戲的玩家。但是,這不像黑暗的靈魂那樣受到懲罰。如果您成功地瀏覽了巫師3:野生狩獵或上古捲軸V:在任何困難中Skyrim ,只要您避免過度雄心勃勃的對抗。
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歷史方面是精心製作的。雖然我不是歷史學家,但該遊戲鼓勵玩家在不強迫事實的情況下深入研究歷史,從而使體驗既有教育又令人愉悅。
你應該玩王國來:拯救II嗎?
即使您還沒有玩過第一場比賽,王國來了:新移民可以訪問拯救II 。序言順利介紹了背景故事,確保每個人都了解亨利的旅程。
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史詩般的開放不僅設定了舞台,而且還將有效的教程與引人入勝的速度融合在一起。在第一個小時內,您將體驗戰鬥,幽默和中世紀波西米亞的豐富氛圍。
現在無法充分評估故事和任務還為時過早,但是到目前為止,我所看到的是有希望的。遊戲能否維持在潛在的100小時比賽中的動力,還有待觀察。
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經過10個小時的探索中世紀的生活模擬器,我對整個情況的進步印象深刻。王國來:Deliverance II正在塑造成為出色的RPG。在我們繼續發揮時,我們會發現它是否能夠在整個旅程中維持其優勢。