まとめ
- メタファー:Repantazio Update 1.11は、すべてのプラットフォームでシームレスなナビゲーションのための新しいメニューオプションを導入します。
- このアップデートは、PCバージョンで特にいくつかのバグに取り組んでいます。
- 続編は現在作業中ではありませんが、ゲームのディレクターであるKatsura Hashinoは、将来的に開発するという希望を表明しています。
Atlusは、メタファーの新しいパッチを展開しました:Repantazio 、すべてのコンソールとPCのプレーヤーのユーザーインターフェイスオプションの強化、および修正問題。 2024年10月に発売されたメタファー:Repantazioは、商業的かつ重要なジャガーノートであり、近年最も愛されているRPGの1つになりました。
最初は2016年にプロジェクトRe:ファンタジー、メタファー:リペンタジオがデビュー日に世界中の100万コピーを販売することで販売記録を打ち砕き、これまでで最も成功した発売をマークして、販売記録を打ち砕きました。中世のファンタジーの世界であるユークロニアの王としての若い主人公の旅を記録するこのゲームは、堅牢な販売を見ただけでなく、オペントライティックで多くのゲームオブザイヤー賞と100の完璧なスコアを獲得しました。 Update 1.11のリリースにより、Atlusはすべてのプラットフォームでゲームエクスペリエンスを改良および強化し続けています。
メタファーのバージョン1.11 :Repantazioは、ゲームのメニューシステムに大幅な変更を導入し、ナビゲーションをよりスムーズで直感的にします。すべてのプラットフォームのプレーヤーは、バトルフォーメーションを調整し、メインメニューと装備画面からパーティーメンバーを直接切り替えることができるようになりました。さらに、アイテム画面の新しいカテゴリジャンプ機能により、特定の場所に迅速にアクセスできるようになり、ゲームプレイが合理化されます。 PCユーザーの場合、この更新には、カメラの動き、フレームレートの問題、コントローラー入力の修正が含まれ、プレーヤーエクスペリエンスを最適化するというAtlusのコミットメントを反映しています。
メタファーの圧倒的な成功を考えると、Repantazioは、続編の見通しについて自然に興味を持っています。ゲームのディレクターであるKatsura Hashinoは、Weekly Famitsuとの最近のインタビューで、続編は現在計画されていないが、メタファー:RepantazioがペルソナとShin Megami Tenseiに似たスタンドアロンのJRPGシリーズに進化することを目指していることを共有しました。
メタファーのフォローアップ:Repantazioはすぐに地平線上にありませんが、ゲームコミュニティはAtlusからのさらなる発表を熱心に予想しています。 2025年はペルソナ5の9周年を迎えているため、ペルソナ6の公開についての推測が燃えています。メタファー:リファンタジオによって推進された流星の上昇を考えると、多くの人は、Atlusのフラッグシップシリーズで新しい分割払いを発表することが、勢いを維持するための次の戦略的な動きになる可能性があると考えています。
メタファー:Repantazio Update 1.11パッチノート
すべてのプラットフォーム
- 新機能:プレイヤーは、フォーメーションを変更し、メインメニューからパーティーメンバーを交換し、画面を装備できるようになりました。
- 拡張ナビゲーション:メインメニューとアイテム画面の特定の場所にカテゴリジャンプ機能を追加しました。
- バグ修正:メインメニューの特定の操作中に進行を防ぐバグを修正しました。その他のマイナーな修正が含まれています。
WindowsおよびSteamバージョン
- コントローラーとカーソルの調整:キャラクターとカーソルのアナログスティック操作の改善。
- カメラとフレームレート:マウスを使用したカメラの動きが遅い場合、特定の操作中にフレームレートが固定された問題を修正しました。
- ゲームプレイの進行:コマンドバトル中およびマグラホールでの進行を停止する可能性のある問題に対処しました。
- 入力互換性: Windows 11の特定の条件下でコントローラー入力が受け入れられなかった問題を修正しました。