ニュース SupercellのMo.coは1か月未満で250万ドルを稼ぎます

SupercellのMo.coは1か月未満で250万ドルを稼ぎます

著者 : Dylan May 05,2025

Supercellの今後のミレニアル世代のモンスターハンティングマルチプレイヤーゲームであるMo.coは、完全にリリースされる前でさえ、すでに波を起こしています。 PocketGamer.Bizが編集した最近のデータによると、このゲームはソフトローンチ以来、250万ドル以上の収益を印象的に生み出しています。この初期の経済的成功は、モバイルゲーム市場におけるゲームの可能性を強調しています。

Mo.coは、現代のソーシャルゲームプラットフォームの要素をモンスターハンタースタイルのゲームプレイのスリルとブレンドします。プレイヤーは、契約を通じてさまざまな邪悪な侵略者に取り組むことを任されるファッショナブルなパートタイムハンターの役割を引き受けます。ゲームの魅力は、さまざまな化粧品やゲーム内のアイテムによってさらに強化されており、最初の収益急増に大きく貢献しています。

しかし、このピークに達した後、Mo.coの収益は顕著な減少を見ました。このドロップは、招待のみのソフトローンチフェーズで利用可能な限られたコンテンツに起因する可能性があります。これをトラブルの兆候と見なす人もいるかもしれませんが、新しいコンテンツの導入がプレイヤーの関心と支出を再燃させる可能性もあります。

ゲーム開発に対するSupercellのアプローチは、その冷酷さと品質に焦点を当てていることで知られています。歴史的に、同社は最も有望ないくつかのタイトルに努力を集中してきました。逆に、この戦略により、Flood RushやEverdaleなどの他の有望なゲームが日の目を見る前にキャンセルされました。

現在の問題は、Mo.coがSupercellの成功したタイトルの道をたどるのか、それとも前の他の人のようにxに直面するかどうかです。その最初の成功を考えると、新しいコンテンツを追加することで、Mo.coはプレイヤーのエンゲージメントと収益の復活が見られ、完全なリリースへの道を開くことができることを望んでいます。

Mo.coは閉鎖された状態にありますが、新しいモバイルゲームを探索することに熱心な人は、モバイルプラットフォームでの早期アクセスで利用可能な素晴らしいタイトルを強調する機能「Aly the Game」をチェックできます。

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