
今日の混雑したゲームの風景では、本当にユニークな体験を見つけることは挑戦です。私の父は、ミステリー/ラブクラフトパズルの冒険である嘘をついており、その説得力のある物語で際立っています。
私の父は嘘をついた:インディー開発者のビジョン
ゲームの作成ストーリーは、ゲーム自体と同じくらい魅力的です。開発者のアーメド・アラミーンは、最初は執筆と映画制作を追求しました。大学のコラボレーションのアイデアがゲームのコンセプトを引き起こしましたが、最初のチームは解散しました。アラミーンは、否定されていない、ソロの旅に乗り出し、3Dモデリングと非現実的なエンジンを教えて、彼のビジョンを実現しました。ゲームのタイトルでさえ、彼の妻との協力的な努力でした。
謎の解明:私の父は嘘をついた
私の父は嘘をついて、プレイヤーは古代のメソポタミアの神話、秘密、パズル、驚きに染み込んだ魅惑的な謎に陥りました。プレイヤーは、20歳の質問に取り組んでいる若い女性の靴に足を踏み入れます。父親はどうなりましたか?答えは、物語が展開するにつれて、単純ではありません。
メソポタミアの7、000年の文化からインスピレーションを得て、このゲームは古代の伝承と現代のストーリーテリングを融合させています。ゲームプレイは簡単で、シンプルなポイントアンドクリックメカニズム、美しい2Dビジュアル、没入型の360度の画像を備えています。
父の世界を探求しました:
父は嘘をついたアンドロイドのリリース
私の父は2025年5月30日にPCで発売されました。AndroidおよびiOSバージョンは2025年第3四半期にリリースされる予定です。詳細については、公式のKickstarterまたはSteamページをご覧ください。
ゲームはまだGoogle Playストアでは利用できません。蒸気リリースに続いて、開発者はモバイルバージョンの準備に焦点を当てる可能性があります。さらなる更新をお楽しみに。それまでの間、現在Androidで入手可能な、 Hear Seas Heroとその終末論的な海の冒険に関する最新ニュースを読んでください。