Dawn、The Quarry、The Dark Picturesシリーズのようなホラータイトルで有名なSupermassive Gamesは、以前に予告されていないBlade Runnerゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、Blade Runner:Time to Liveというタイトルのプロジェクトは、2065年に設定された「キャラクターに焦点を当てた、映画のようなアクセス」として想定されていました。物語は、地下のレプリカントネットワークのリーダーを引退させるというソーランジの使命に従っていたでしょう。ゲームプレイは、ステルス、戦闘、探索、調査、劇的なキャラクターの相互作用の要素を含めることが計画されていました。
Insider Gamingは、このゲームの開発予算が約4,500万ドルであり、900万ドルが外部のパフォーマンスキャプチャと演技の人材に特化して割り当てられていると報告しました。ゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供するように設定されており、2024年9月にプリプロダクションを開始し、2027年9月にPCと現在および次世代の両方のコンソールのターゲットリリースを提供する予定です。しかし、このプロジェクトは、ブレードランナーの権利所有者であるAlcon Entertainmentの合併症のために崩壊したと伝えられており、昨年末にそのキャンセルにつながりました。
他のBlade Runnerゲームのニュースでは、出版社のAnnapurna Interactiveは、2023年の夏に、最初の社内ゲームであるBlade Runner 2033:Labyrinthを開発していると発表しました。ただし、最初の発表以来、更新はありませんでした。
Supermassive Gamesは、今後のDark Picturesエントリ、ディレクティブ8020、Little Nightmares 3を含む複数のプロジェクトで忙しいです。昨年、スタジオは、ブルームバーグのジェイソンシュライアーが相談期間中に報告したように、約90人の労働者に影響を与えるレイオフを発表しました。これらの開発の中で、Supermassiveのファンは、今週末のThe Dawn Movieの演劇リリースを楽しみにしています。 David F. Sanbergの夜明けの適応の詳細については、レビューをご覧ください。