Супермассивные игры, известные своими ужасами, как Dawn, The Carry и The Dark Pictures, по сообщениям, остановили разработку ранее необъявленной игры Blade Runner. Согласно Insider Gaming, проект под названием Blade Runner: Time to Live, был представлен как «ориентированный на персонаж, кинематографический, боевик», установленную в 2065 году, где игроки будут контролировать последнего бегуна Blade, винтажную модель Nexus-6 по имени SO-Lange. Повествование последовало бы за миссией So-Lange по уходу за лидером подземной репликантной сети, только чтобы быть преданным и оставленным в труд в сложной среде. Геймплей должен был включать элементы скрытности, боя, разведки, расследования и драматического взаимодействия с характером.
Insider Gaming сообщила, что в игре существенный бюджет на разработку составляет около 45 миллионов долларов, а 9 миллионов долларов выделялись специально для внешнего захвата эффективности и актерского таланта. Игра должна была предложить 10-12-часовой опыт работы с одним игроком, с предварительным производством, начиная с сентября 2024 года, и целевым выпуском в сентябре 2027 года для ПК, а также для текущих и консолей следующего поколения. Однако, как сообщается, проект рухнул из -за осложнений с Alcon Entertainment, владельцем прав Blade Runner, что привело к его отмене в конце прошлого года.
В других новостях Blade Runner Game издатель Annapurna Interactive объявил летом 2023 года, что она разрабатывает свою первую внутреннюю игру, Blade Runner 2033: Labyrinth, отмечая первую игру Blade Runner за 25 лет. Тем не менее, с момента первоначального объявления не было никаких обновлений.
Supermassive Games были заняты несколькими проектами, в том числе в предстоящей входе Dark Pictures, Dististive 8020 и Little Nightmares 3. Среди этих событий поклонники SuperMassive могут рассчитывать на театральный выпуск фильма «До рассвета» в эти выходные. Чтобы узнать больше о адаптации Дэвида Ф. Санберга до рассвета, ознакомьтесь с нашим обзором.