
チームの忍者のヤスダ島は、具体的な概念の欠如によってのみ妨げられている新しい忍者の霊的な分割払いに対するスタジオの長年の欲求を明らかにしています。これは、Koei Tecmoの冬樹大統領、プラチナムゲームヘッドアトシュイナバ、そして最終的にはフィルスペンサーの議論に続いて変化しました。 3社間の共同作業に対するスペンサーの提案は、最終的にプロジェクトのロックを解除しました。
Phil Spencerは、これらの議論が2017年に始まったことを確認し、理想的なパートナーシップが登場する前に年の審議をマークします。プラチナムゲームは、 BayonettaやNier:Automataなどの高オクタン価のアクションタイトルで有名です。
Ninja Gaiden 4の最近の発表は、Xbox 360 Classicの拡張バージョンであるNinja Gaiden 2 Blackの驚きの再リリースと一致しました。
最初の予告編は、リュウ・ハヤブサを主人公として紹介し、スリリングなアクションスラッシャー体験を約束します。ゲームプレイの映像は、ワイヤやレールを使用したSwift Traversalを含む以前のエントリに欠けている革新的なメカニズムを示唆しています。
DOOM:Dark AgesがDeveloper_Directの見出しを支配していましたが、Koei Tecmoの高く評価されているシリーズの非常に期待されている継続であるNinja Gaiden 4の公開も大きな話題を生み出しました。ゲームは2025年秋のリリースが予定されています。