
Fumihiko Yasuda из Team Ninja раскрывает давнее стремление студии к новому выпуску Ninja Gaiden, затрудненной только отсутствием конкретной концепции. Это изменилось после обсуждений между президентом Koei Tecmo Hisashi Koinuma, Platinumgames Head Atsushi Inaba и, в конечном счете, Филом Спенсером. Предложение Спенсера о совместных усилиях между тремя компаниями, наконец, разблокировало проект.
Фил Спенсер подтверждает, что эти дискуссии начались уже в 2017 году, отмечая годы обсуждения до появления идеального партнерства-PlatinumGames, известные своими высокооктановыми титулами, такими как Bayonetta и Nier: Automata .
Недавнее объявление Ninja Gaiden 4 совпало с неожиданным переизданием Ninja Gaiden 2 Black , улучшенной версии Xbox 360 Classic, теперь доступной на Xbox, PS5 и ПК.
Первоначальные трейлеры демонстрируют Ryu Hayabusa в качестве главного героя, обещая захватывающее опыт боевиков. Геймплейные кадры намекают на инновационную механику, отсутствующие в предыдущих записях, включая Swift Traversal с использованием проводов и рельсов.
В то время как Doom: темные века доминировали в заголовках в Developer_Direct, раскрытие Ninja Gaiden 4 , долгожданного продолжения известного сериала Koei Tecmo, также вызвавшего значительный шум. Игра намечена для выпуска осени 2025 года.